Как сделать проверку касания земли в юнити на c# я уже написал такую простенький скрипт
Using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour {
public float speed;
private Rigidbody2D rb;
private Vector2 moveVelocity;
RaycastHit hit;
bool ig;
void Start()
{
rb = GetComponent();
}
private void Update()
{
Vector2 moveInput = new Vector2(Input.GetAxisRaw("Horizontal"), Input.GetAxisRaw("Vertical"));
moveVelocity = moveInput.normalized * speed;
}
void FixedUpdate()
{
rb.MovePosition(rb.position + moveVelocity * Time.fixedDeltaTime);
}
}