1. Выделение - это процесс выведения токсических и ядовитых веществ, а также избытков некоторых других веществ из организма. Одно из основных значений выделения - поддержание гомеостаза. ... Другое значение выделения - избавление организма от отравляющих веществ. 2. Некоторые вредные вещества могут поступать в организм непосредственно с употребляемой пищей. Например, этиловый спирт может поступать при употреблении алкогольной продукции. Однако всё же большинство вредных веществ образуются в самом организме в ходе различных метаболистических процессов. CO₂, как продукт обмена не особо вреден, вредны лишь его избытки (развивается гиперкапния). Наиболее вредные продукты обмена - продукты обмена белков. Это мочевина, мочевая кислота и аммиак. Их накопление приводит к изменением многих физиологических процессов. Однако до этого не доходит, так как выделительная система организма быстро забирает эти вещества из крови и выводит из организма. 3. Дыхание в клетке происходит в митохондриях, называемых также энергетическими центрами. Они состоят из двух мембран внешней и внутренней, отделенных друг от друга межмембранным пространством, и из матрикса, желеобразного содержимого. Внутренняя мемебрана митохондрии образует складки – кристы. 4. При фотосинтезе выделяется кислород, а поглощается углекислый газ. В процессе дыхания поглощается кислород, а выделяется углекислый газ.
Тоғызқұмалақ ойынында құмалақтан басқа ойында бір рет қарсыластың отауын ұтып алуға да болады. Оны ежелде – “тұзды үй”, қазіргі тілде – тұздық деп атайды.
Тұздық алу үшін жүріс жасаған кезде, қарсыластың екі құмалағы бар отауына таратқан құмалағыңыздың соңғысын түсіру керек
Сонда сол отауда қалыптасқан 3 құмалақпен бірге отау да ұтып алынып, ойынның аяғына дейін сіздің меншігіңізге айналады.
Енді жүріс жасалған сайын тұздық алынған отауға түсетін бір құмалақ, міндетті түрде сіздің қазаныңызға салынып отырады.
Тұздық алынған отауға арнайы белгі қойылады. Жазбаша түрде – Х деген шартты таңбамен белгіленеді.
"Атсырау” ережесі
Ойын аяқталуға жақындаған сайын әр ойыншының отауларындағы құмалақ таусыла бастайды. Әр құмалақ ұтып алынған сайын немесе тұздыққа түскен сайын қарсыластардың жүріс мөлшері кеми береді. Сондықтан ойын соңында қарсыластардың бірінің отауларында жүріс жасай алмайтын жағдай да кездеседі.
Ойыншылардың бірінің отауларындағы құмалақты бірінші таусып алып, жүріссіз қалуы – атсырау деп аталады.
Атсырауға ұшыраған ойыншының қарсыласы бұл жағдайда қосымша бір жүріс жасап, барлық құмалақтарды өз қазанына салып алады.
2. Некоторые вредные вещества могут поступать в организм непосредственно с употребляемой пищей. Например, этиловый спирт может поступать при употреблении алкогольной продукции. Однако всё же большинство вредных веществ образуются в самом организме в ходе различных метаболистических процессов. CO₂, как продукт обмена не особо вреден, вредны лишь его избытки (развивается гиперкапния). Наиболее вредные продукты обмена - продукты обмена белков. Это мочевина, мочевая кислота и аммиак. Их накопление приводит к изменением многих физиологических процессов. Однако до этого не доходит, так как выделительная система организма быстро забирает эти вещества из крови и выводит из организма.
3. Дыхание в клетке происходит в митохондриях, называемых также энергетическими центрами. Они состоят из двух мембран внешней и внутренней, отделенных друг от друга межмембранным пространством, и из матрикса, желеобразного содержимого. Внутренняя мемебрана митохондрии образует складки – кристы.
4. При фотосинтезе выделяется кислород, а поглощается углекислый газ. В процессе дыхания поглощается кислород, а выделяется углекислый газ.
Тұздық алу ережесі
Тоғызқұмалақ ойынында құмалақтан басқа ойында бір рет қарсыластың отауын ұтып алуға да болады. Оны ежелде – “тұзды үй”, қазіргі тілде – тұздық деп атайды.
Тұздық алу үшін жүріс жасаған кезде, қарсыластың екі құмалағы бар отауына таратқан құмалағыңыздың соңғысын түсіру керек
Сонда сол отауда қалыптасқан 3 құмалақпен бірге отау да ұтып алынып, ойынның аяғына дейін сіздің меншігіңізге айналады.
Енді жүріс жасалған сайын тұздық алынған отауға түсетін бір құмалақ, міндетті түрде сіздің қазаныңызға салынып отырады.
Тұздық алынған отауға арнайы белгі қойылады. Жазбаша түрде – Х деген шартты таңбамен белгіленеді.
"Атсырау” ережесі
Ойын аяқталуға жақындаған сайын әр ойыншының отауларындағы құмалақ таусыла бастайды. Әр құмалақ ұтып алынған сайын немесе тұздыққа түскен сайын қарсыластардың жүріс мөлшері кеми береді. Сондықтан ойын соңында қарсыластардың бірінің отауларында жүріс жасай алмайтын жағдай да кездеседі.
Ойыншылардың бірінің отауларындағы құмалақты бірінші таусып алып, жүріссіз қалуы – атсырау деп аталады.
Атсырауға ұшыраған ойыншының қарсыласы бұл жағдайда қосымша бір жүріс жасап, барлық құмалақтарды өз қазанына салып алады.