В
Все
М
Математика
О
ОБЖ
У
Українська мова
Х
Химия
Д
Другие предметы
Н
Немецкий язык
Б
Беларуская мова
М
Музыка
Э
Экономика
Ф
Физика
Б
Биология
О
Окружающий мир
У
Українська література
Р
Русский язык
Ф
Французский язык
П
Психология
О
Обществознание
А
Алгебра
М
МХК
Г
География
И
Информатика
П
Право
А
Английский язык
Г
Геометрия
Қ
Қазақ тiлi
Л
Литература
И
История
Karolinka22
Karolinka22
13.02.2022 00:38 •  Информатика

№1.Компьютерная презентация 1)состоит из:
2)картинок;
3)диаграмм;
4)слайдов
5)документов;
6)анимации;
№2.Интерактивность 1)презентации подразумевает:
)наличие звукового сопровождения;
3)влияние пользователя на показ презентации;
4)использование шаблона оформления слайда;
№3.Чтобы вставить стандартную картинку в слайд, нужно выбрать меню:
1)Вставка/ рисунок;
2)Вставка/ картинка;
3)Правка/ специальная вставка;
4)формат/применить шаблон оформления;
№4.Управляющие кнопки находятся в меню:
1)сервис;
2)показ слайдов;
3)формат;
4)вставка;
№5.Начать показ слайдов следует с Кнопки F6;
2)Сервис/параметры;
3)Показ слайдов/начать;
4)показ слайдов начинается автоматически.
№6.На слайдах презентации могут быть размещены:
1)текст;
2)растровые изображения;
3)анимация;
4)таблицы;
5)схемы;
№7.Презентация демонстрируется на экране:
1)для одного человека;
2)для большой аудитории;
3)для маленькой аудитории;
№8.Разработка проекта начинается с определения:
1)примерного количества слайдов;
2)содержания каждого слайда;
№9.Каждый шаблон оформления предлагает:
1)свой вариант фона слайда;
2)тип шрифта;
3)цвет используемого шрифта.
№10.Объектом макета может быть:
1)заголовок;
2)заголовок и текст;
3)растровые изображения;
4)текст и рисунок;
5)пустой слайд;
6)текст и таблица.
№11.В режиме сортировщик слайдов:
1)удобнее всего изменять последовательность слайдов;
2)удобнее всего изменить содержание слайда;
№12.Слайд можно:
1)выделить;
2)скопировать в буфер;
3)вырезать;
4)удалить;
№13.Гиперссылка состоит из:
1)указателя ссылки;
2)адреса перехода;
3)названия слайда;
№14.Интерактивность можно создать с гиперссылок;
2)звука;
3)управляющих кнопок;
шаблона дизайна;
№15.Можно ли на слайд поместить управляющие кнопки:
1)да;
2)нет;
№16.Презентация – это:
1)текстовый компьютерный документ;
2)любая компьютерная программа;
3)компьютерное сопровождение выступления;
№17.PowerPoint – это:
1)система быстрого создания презентации;
2)авторская система;
3)система программирования;
№18.Управляющие кнопки предназначены для:
1)создания настройки;
2)управления ходом показа слайдов и являются готовыми к использованию;
№19.Чтобы вставить гиперссылку нужно выбрать меню:
1)формат;
2)файл;
3)Вставка;
4)Правка;
№20.К объектам мультимедиа относятся…….. (допишите):

№21.Дизайн презентации выбирается в зависимости от:
1)содержания презентации;
2)категории её потенциальных зрителей;
3)желания разработчика;
№22.На слайде можно изменить:
1)размер рисунка;
2)размер шрифта;
3)имя файла;
4)положение объекта;
5)макет слайда

Показать ответ
Ответ:
Evgen2100zzz
Evgen2100zzz
19.01.2020 02:09

Лента в Microsoft Word позволяет максимально быстро получить доступ к наиболее часто используемым командам. Лента содержит огромное количество команд, которые разбиты по смысловым группам. В этом уроке Вы узнаете, из каких вкладок состоит Лента, а также научитесь скрывать ее, чтобы увеличить рабочую область Word на экране монитора.

Если Вы ранее пользовались Word 2010 или 2007, тогда Word 2013 покажется Вам знакомым. В нем используются все те же Лента и Панель быстрого доступа, где можно найти команды для наиболее часто используемых задач, а также представление Backstage.

Объяснение:

0,0(0 оценок)
Ответ:
TheSniper
TheSniper
30.01.2021 08:38
//Pascal ABC.NET v3.0 сборка 1111

var
 i,a,b:integer;
 ar:array[1..10] of integer;

 procedure oddDec(var a,b:integer);  //подпрограмме переданы аргументы a и b
//процедура для вычитания в нечётном элементе
begin;
a:=a-b;
end;

procedure NotoddInc(var a,b:integer); //подпрограмме переданы аргументы a и b
//процедура для сложения в чётном элементе
begin;
a:=a+b;
end;

begin
randomize;
readln(a); //ввод a
readln(b); //ввод b
writeln('Array:');
for i:=1 to 10 do //весь массив
 begin;
  ar[i]:=random(-20,80); //случайные числа от -20 до 80 включительно
  write(ar[i]:4); //вывод
  if odd(i) then oddDec(ar[i],b) else NotoddInc(ar[i],a);
  {если нечётное, то первая процедура, иначе вторая. Обращаю внимания на то, что элементы меняются сразу после вывода}
 end;
writeln;
writeln('Final array:'); //вывод получившегося массива
for i:=1 to 10 do
write(ar[i]:4);
end.

Пример ввода:
20
10
Пример вывода:
Array:
  10  16   0  60  23   4  22 -20   4  55
Final array:
   0  36 -10  80  13  24  12   0  -6  75  
0,0(0 оценок)
Популярные вопросы: Информатика
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота