1. Ойында кейіпкердің жинаған ұпайларын санау, кейіпкерге қосымша «жан» бітіру қалай жүзеге асырылады деп ойлайсың?
2. Ойының төменгі сатысынан жоғарғы сатысына өтуді, ойынды аяқтауды, жинаған ұрайларды санауды қалай анықтау мүмкін?
1.Pygame-де ойын жасау мүмкіндіктерін бағалаңдар. Pygame-де : «Не ұнады? Не оңай? Не қиын?» сұрақтары арқылы ойларыңды тұжырымдаңдар.
2. Өзің қалаған тақырыбыңың бірін таңдап, қарапайым ойын жобасын дәптерге құр. «Футболшы» ойынының программа кодын үлгі ретінде алуға болады.
Если формат знаковый, то старший разряд, равный 1 означает, что число отрицательное, а они обычно хранятся в дополнительном коде. Для перевода в основной код инвертируем все разряды, кроме старшего знакового. Получаем семь нулей. И прибавляем единицу, окончательно получая 10000001, т.е. -1 в двоичной системе. В десятичной системе (как и в любой другой с натуральным основанием, единица - всегда единица.
ответ: -1