В
Все
М
Математика
О
ОБЖ
У
Українська мова
Д
Другие предметы
Х
Химия
М
Музыка
Н
Немецкий язык
Б
Беларуская мова
Э
Экономика
Ф
Физика
Б
Биология
О
Окружающий мир
Р
Русский язык
У
Українська література
Ф
Французский язык
П
Психология
А
Алгебра
О
Обществознание
М
МХК
В
Видео-ответы
Г
География
П
Право
Г
Геометрия
А
Английский язык
И
Информатика
Қ
Қазақ тiлi
Л
Литература
И
История
GOKAS
GOKAS
07.07.2020 11:45 •  Информатика

1. в какой последовательности обычно выполняется процесс видеомонтажа в видеоредакторе pinnacle studio? монтаж – захват – вывод фильма; монтаж – вывод фильма – захват; захват – монтаж – вывод фильма. 2. какие рабочие области содержит интерфейс pinnacle studio? рабочая область - альбом; рабочая область - проигрыватель; рабочая область - фильм.все 3. область альбом предназначена для: отображения доступа к материалам, которые используются для видеомонтажа; создания видео на основе сцен, изображений и других элементов области альбом.для просмотра создаваемого видео; 4. какие разделы доступны в редакторе? видеосцены, переходы, титры, меню диска, музыка; видеосцены, переходы, темы, титры, фотографии и кадры, музыка; видеосцены, переходы, темы, титры, фотографии и кадры, меню диска, звук, музыка; 5. область фильм предназначена для: отображения доступа к материалам, которые используются для видеомонтажа; для просмотра создаваемого видео; создания видео на основе сцен, изображений и других элементов области альбом . 6. редактор pinnacle studio содержит: три вида отображения области фильм; два вида отображения области фильм; один вид отображения области фильм. 7. как называются кнопки переключения видов: 1) сценарий; 2) линия времени; 3) текст; 4) все ответы верны; 8. какие дорожки содержит область фильм при включении вида - линия времени? видеодорожка, наложенная дорожка, звуковая дорожка; звуковая дорожка, дорожка звуковых эффектов; наложенная дорожкадорожка звуковых эффектов, видеодорожка, наложенная дорожка, звуковая дорожка, музыкальная дорожка; 9. меняется ли рабочая область альбом при включении вкладки - вывод фильма? да; нет; 10. сколько рабочих дорожек содержит рабочая область фильм? 1) 3; 2) 5; 3) 7; 11. какие цвета (ключ цветности) считаются прозрачным, при использовании в видеомонтаже функции - картинка в картинке? 1) красный, синий; 2) желтый, зеленый; 3) зеленый, синий; 12. при захвате с видеокамеры материала, какой тип файла занимает больше места на жестком диске? 1) mpeg; 2) jpeg; 3) avi; 13. на какой вкладке открывается интерфейс pinnacle studio при запуске программы? вкладка - захват; вкладка - монтаж; вкладка - вывод фильма. 14. какие настройки необходимо выполнить при выводе фильма? 1) при записи диска, выбрать тип диска, настройка записи; 2) при создании файла, выбрать тип и настройки; 3) все ответы верны. 15. что обозначено на картинке?  - сколько места займет видео при выводе на съемном носителе; - сколько места займет видео при выводе на жестком диске; 16. к какому разделу относится данный знак?  - меню диска; - титры; - звук; - фотографии и кадры. 17. к какому разделу относится данный знак?  - меню диска; - титры; - звук; - фотографии и кадры

Показать ответ
Ответ:
Arsen2045
Arsen2045
22.03.2023 21:02
В начале в строке находилось 333 троек по 8 плюс одна 8, всего 1000 восьмерок.
1. При выполнения цикла каждая из троек 8 будет заменена на одну 9. Значит у нас получится строка длиной в 334 символа, где 333 девятки и последний символ - восьмерка
2. Далее 333 девятки заменятся на 111 восьмерок плюс последняя восьмерка - всего получим 112 восьмерок
3. Из 112 восьмерок получится 37 девяток и одна восьмерка
4. И 37 девяток получим 12 восьмерок плюс одна девятка и плюс последняя восьмерка
5. 12 восьмерок дадут 4 девятки плюс последние 9 и 8
6. И наконец получаем строку 8998
ответ: 8998
0,0(0 оценок)
Ответ:
banana1106
banana1106
03.03.2022 09:21
1. В приведенном коде ошибка. Не хватает ";" в третьей строке снизу.
2. Немного изменим ваш код и получим искомое значение x
Искомое число х = 16293

var
  x, y, a, b, k: integer;

begin
  k:=10000;
  repeat
    x:=k;
    a := 0; b := 0; y := 1;
    while x > 0 do
    begin
      if (x mod 10) mod 2 = 0
        then
        a := a * 10 + x mod 10
      else begin
        y := y * 10;
        b := b * 10 + x mod 10
      end;
      x := x div 10
    end;
    a := a * y + b;
    k := k + 1;
    until a = 26391;
    writeln(a:8, k-1:8); 
end.

 
0,0(0 оценок)
Популярные вопросы: Информатика
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота