1. велика підготовча робота по створенню моделей всіх об'єктів сцени та призначенню їм матеріалів, це перевага чи недолік тривимірної графіки? Виберіть одну відповідь:
a. перевага
b. недолік
c. нейтральна властивість
2. При використанні засобів тривимірної графіки синтез зображень виконується за алгоритмом, що містить, що містить певні пункти. Оберіть серед них той, що формує зображення :
Виберіть одну відповідь:
a. візуалізація сцени
b. налаштування освітлення та зйомочних камер;
c. створення геометричної моделі сцени;
d. підготовка та призначення матеріалів;
i,z:integer;
a:array[1..2,1..3]of integer;
begin
for i:=1 to 2 do
begin
write('Введите числитель и знаменатель дроби (через пробел): ');
readln(a[1,i],a[2,i]);
end;
a[2,3]:=a[2,1]*a[2,2];
a[1,3]:=a[1,1]*a[2,2]+a[1,2]*a[2,1];
z:=a[1,3] div a[2,3];
a[1,3]:=a[1,3] mod a[2,3];
i:=a[2,3];
while i>1 do
begin
if (a[2,3] mod i=0) and (a[1,3] mod i=0) then
begin
a[2,3]:=a[2,3] div i;
a[1,3]:=a[1,3]div i;
i:=a[2,3];
end
else i:=i-1;
end;
write(a[1,1],'/',a[2,1],'+',a[1,2],'/',a[2,2],'=');
if z>0 then write(z);
if a[1,3]>0 then writeln('(целая часть) ',a[1,3],'/',a[2,3],'(дробная часть)')
end.
var
a, s, cifra: integer;
begin
s:= 0;
writeln('Введите натуральное число');
readln(a);
while a > 0 do
begin
cifra:= a mod 10; //Определяем очередную цифру числа
s:= s + cifra * cifra * cifra; //Прибавляем к значению s цифру в кубе
a:= a div 10; //целочисленное деление числа на 10 (отсекаем текущую цифру)
end;
writeln('Сумма кубов цифр числа: ', s);
end.
2.
var
a: integer;
begin
writeln('Введите натуральное число');
readln(a);
while a > 9 do {Определяем первую цифру числа путем отрезания цифр числа, пока число не станет однозначным. Полученное число и будет первой цифрой}
a:= a div 10;
writeln('Первая цифра числа: ', a);
end.