1. Запустити Scratch. Вирізати спрайт Кіт.
2. Імпортувати сцену, на якій зображено морський пейзаж(папка Nature)
3. Продублюйте 2 рази сцену. Всього має бути три фона із зображенням морського
пейзажу. Білий фон вирізати.
4. На другому і третьому фонах сцени домалюйте бульбашки і водорості, можна змінити
колір заливки.
5. Для сцени складіть програму, в результаті якої будуть змінюватися фони через певний
проміжок часу.
6. Додайте піранью(shark_1a). Для піраньї додайте ще два костюми: shark_1b,
shark_1c.(Образи – Імпортувати)
7. Додайте дві акваріумні рибки.
8. Рибки і піранья рухаються випадковим чином, але піранья ще змінює образи.
9. Якщо рибка доторкнеться до піраньї, то рибка зникне.
10. Якщо піранья доторкнеться до рибки, то піранья має сказати «Ура, впіймалась» і
збільшити розмір.
Сори, задание выполняю! А так это очень долго, и рассказывать тоже
Объяснение:
Эмм, тут же все по шагам написано, что не понятного?
Объяснение: