173. Бейнеадаптер...
А) монитордың жұмысын басқарады
Б) дисплей тереңдігі
В) жедел есте сақтау құрылғысы
С) графикалық ақпаратты интернетке орналастырады
Д) графикалық ақпаратты бейнежадына сақтайды
174. Бейнеадаптердің негізгі бөліктеріне жатпайды
А) жедел бейнежады
Б) бейнечип
В) герцтегі қайталау жиілігі
С) базалық енгізу шығару жүйесі
Д) ЦАТ
175. Монитордың ажырату қабілеті мен қайталау жиілігі тәуелді
А) бейнеадаптер мүмкіндігіне
Б) жедел есте сақтау құрылғысына
В) дюймдегі диагональ өлшеміне
С) пиксельдер санына
Д) экранның ауысу жиілігіне
176. Ахроматикалық түстерді белгілеңіз
А) ақ, қара және қызыл
Б) ақ, қара
В) ақ, қара және сұр
С) ал қызыл, сары түстер
Д) сұр, қара, көк
177. 256-түсті бейнені бір пиксельге сақтау үшін қажет етеді:
A. 1 байт
B. 2 байт
C. 256 бит
D. 7 бит
178. Растрлық графикалық файлды түрлендіру кезінде түстердің санының кемуі 65536-дан 256-ға дейін. Файлдың көлемі қанша есе кемиді?
A. 2 есе
B. 8 есе
C. 16 есе
D. 32 есе
179. 24 битті пиксель көмегімен қанша түсті кодтауға болады?
A. 24
B. 32
C. 16777216
D. 4294967296
180. Тексттік редакторда құрылған берілген кескінді қандай компьютерлік графикаға жатқызасыз?
A. растрлық;
B. фрактальды;
C. векторлық;
D. үш өлшемді;
181. Индекстелген түстің палитрасымен кодталған түске неше битті пиксельдік сурет қажет?
A. 2
B. 8
C. 16
D. 256
182. Берілген сурет графикалық кескіндерді көрсетудің қай типіне жатады?
A. Растрлық графика
B. Векторлық графика
C. Іскерлік графика
D. Мәтіндік графика
183 . Векторлық графикамен салыстырғанда растрлық графиканың артықшылықтарына нені жатқызуға болады?
A. графикалық файлдардың көлемінің аздығы
B. суреттің фотографиялық сапасы
C. суретті графикалық дисплей экранында көру мүмкіндігі
D. суретті өзгерту мүмкіндігі (бұру, көлбеулік және т.б.)
E. суретті масштабтау мүмкіндігі
184. Суреттің әмбебап векторлық форматы Windows қосымшалары үшін қолданылады:
A. PSD
B. PDF
C. GIF
D. WMF
E. BMP
185. Растрлық форматтарды таңдап ал
A. GIF, JPEG, BMP
B. WMF, GIF, JPEG
C. WMF, BMP, CDR
D. JPEG, BMP, CDR
186. Дұрысын таңдап ал
A. CMYK түс моделі сәуле түсіру үшін қолданылады
B. RGB түс моделі сәулелену үшін қолданылмайды
C. RGB түс моделі баспа кезінде жиі қолданылады
D. CMYK түс моделі монитордан көру кезінде жиі қолданылады
187. Paint,графикалық редактормен орындауға болатын операция:
A. эллипс
B. палитра
C. карандаш
D. выделение
188. Графикалық редакторның негізгі функцияларының бірі:
A. Суреттердің кодын сақтайтын генерация
B. Бейне жадының шығару мазмұнын қарау
C. сканирленген кескін
D. кескін жасау
189. Графикалық редакторда примитив деп аталады
A. сызық, дөңгедек, тіктөрт бурыш
B. қарындаш , кисть, өшіргіш
C. белгілеу, көшірме, қою
D. түстердің топтамасы(палитра)
190. Төмендегі графикалық редакторлардың қайысы векторлық болып табылады?
A. Adobe Photoshop
B. Photo Paint
C. Paint
D. Corel Draw
Массив - набор однотипных элементов, связанных общим именем (именем массива)
Виды: Одномерные, многомерные
Описание массивов различается в разных языках программирования, расскажу о C++ и Pascal
C++:
int a[20], так мы получим массив из 20 целых чисел с именем "a"
Pascal:
mas = array[1..10] of integer;
Так мы получим массив состоящий из 10 целочисленных элементов с именем "mas"
можно придумать бесконечное количество, но если обобщить, то мы имеем:
Ввод элементов с клавиатурыЭлементы получают случайное значениеВыбираем значения по определенном признаку3. Тут тоже по сути много , но можем выделить следующие:
В строку/столбец без комментариевС комментариями4. Чтобы вычислить сумму элементов массива нам нужно взять дополнительную переменную для суммы, затем пройтись по всему массиву с цикла и на каждом проходе прибавлять i-тый элемент массива к сумме.
5. Здесь нам нужно будет взять переменную для хранения максимального значения, присвоим ей значение 1 элемента массива, затем запустим цикл, в котором будет проверять, что больше, наша переменная с максимум или i-тый элемент, если же i-тый элемент больше максимума, то присваиваем максимуму значение i-того элемента.
6. Аналогично максимуму, только искать будем минимальное значение.
7. Нам нужно запустить цикл, который будет пробегать по всему массиву, в нём мы будем проверять каждый элемент на какие-либо свойства.
сортировок очень много, давайте рассмотрим самую простую сортировку - "Пузырёк". Пробегаем по массиву с вложенного цикла и сравниваем соседние элементы, если мы имеем пару неотсортированных элементов, то меняем их местами и так до конца. Данная сортировка является не только самой простой, но и одной из самых медленных и "глупых", так как реализовать ее может практически любой, а временная сложность ее не впечатляет
Во-вторых, цикл с предусловием(while) выполняется только тогда, когда его условие возвращает ложь. Если условие возвращает правду, цикл завершается. Бывает так, что при попытке первой итерации цикла условие уже возвращает правду. В этом случае цикл не будет выполнен ни разу.
Цикл с предусловием(repeat), наоборот, выполняется, пока условие возвращает правду и завершается ложью. Стоит заметить, что если цикл с предусловием проверяет своё условие перед итерацией, цикл с постусловием делает это после, а это значит, что последний выполнится хотя бы один раз.