В
Все
М
Математика
О
ОБЖ
У
Українська мова
Д
Другие предметы
Х
Химия
М
Музыка
Н
Немецкий язык
Б
Беларуская мова
Э
Экономика
Ф
Физика
Б
Биология
О
Окружающий мир
Р
Русский язык
У
Українська література
Ф
Французский язык
П
Психология
А
Алгебра
О
Обществознание
М
МХК
В
Видео-ответы
Г
География
П
Право
Г
Геометрия
А
Английский язык
И
Информатика
Қ
Қазақ тiлi
Л
Литература
И
История
BOTAN1337228101
BOTAN1337228101
30.09.2022 21:05 •  Информатика

Алгоритм дій при спам повідомленнях та повідомлень з невідомих джерел

Показать ответ
Ответ:
ivansndreev1223
ivansndreev1223
02.02.2023 23:14
1. Изучала ли ты информатику в школе?
Да , мы изучали информатику в школе!
2. Как звали учителя по этому предмету?
Её звали Анна Григорьевна.
3. Какой был номер кабинета?
Номер кабинета иформатики - 21
4. Что больше всего запомнилось из уроков?
Разные опыты секреты и хитрости с компьютерами!
5. Что пригодилось в жизни из этих знаний?
Да сейчас у меня очень много техники, если бы я не изучал бы информатику в школе то я бы не мог пользоваться техникой.
6. Для каких целей ты используешь компьютер?
Програмирование.
0,0(0 оценок)
Ответ:
dilyahashimova
dilyahashimova
08.08.2020 00:23
3)
-Растровые редакторы позволяют рисовать, редактировать изображения на экране монитора. 
-Растровые редакторы имеют(большинство) встроенные векторные инструменты, но сохранение происходит только в растровый формат.
-Сохранять их в различных растровых форматах, например JPEG(незначительные потери качества); PNG, GIF, BMP(сжатие без потерь).
-Растровые редакторы используют bit map(матрица окрашенных точек).

4) 
- рисование линий и фигур 
- размещение текстов на рисунке
- работа с цветом
- работа с фрагментами рисунков 
- изменение рисунка 

5)
Вопрос довольно спорный, но все же.
HSB(англ. Hue, Saturation, Brightness — тон, насыщенность, яркость) из-за этих составляющих удобней "настроить" цвет под свой вкус, когда же в RGB идет просто смешивание цветов(красного, зеленого, синего)

6)
Растровом. В растровом граф. редакторе можно разрисовать каждый пиксель под свой вкус, когда в векторном эта же фотография будет как единый объект.

7)
Графические примитивы - это  геометрические фигуры составляющие основы векторных изображений. Все их можно свести к векторам.

8)
Создание и редактирование векторных изображений.

9)
Подвергать то можно любым преобразованиям, но дело в результате. Растровые изображения не любят масштабирование и похожие трансформации, потому что при этом они могут быть размытыми, потерять в качестве изображения. Векторные же масштабируются за счет векторности своих примитивов и не теряют качества.

10)
log(256) / log(2) = 8 бит на пиксель
Монохромный т.е. 2 цвета
log(2) / log(2) = 1 бит на пиксель
8/1 = 8 раз уменьшился обьем
0,0(0 оценок)
Популярные вопросы: Информатика
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота