В
Все
М
Математика
О
ОБЖ
У
Українська мова
Х
Химия
Д
Другие предметы
Н
Немецкий язык
Б
Беларуская мова
М
Музыка
Э
Экономика
Ф
Физика
Б
Биология
О
Окружающий мир
У
Українська література
Р
Русский язык
Ф
Французский язык
П
Психология
О
Обществознание
А
Алгебра
М
МХК
Г
География
И
Информатика
П
Право
А
Английский язык
Г
Геометрия
Қ
Қазақ тiлi
Л
Литература
И
История
zige
zige
30.03.2020 17:51 •  Информатика

Числа вводятся с клавиатуры через запятую. Выведите два самых больших по модулю чисел ряда. Числа выведите по неубыванию абсолютного значения через пробел. Гарантируется, что в наборе чисел есть как минимум два уникальных числа, а также то, что искомые два максимума не равны друг другу по модулю.
Входные данные :
26, -2, 82, 78, 6, -95, 11, 86, -74, 86, -11
Выходные данные написать программу на языке Python! (рассмотреть случаи , когда все числа отрицательные и когда все положительные)
Вот моя прога , но она у меня неправильная :
s=input()
s=s.split(",")
a=list(map(int,s))
b=[]
c=[]
m1=0
m2=0
if (any(n<0 for n in a)):
for i in a:
if i<0:
b.append(i)
elif i>0:
c.append(i)
b=sorted(b,reverse=True)
c=sorted(c,reverse=True)
for i in b:
if abs(i)>m2:
m2=i
for i in c:
if i>m1 and i>m2:
m1=i
print(m1,m2)
else:
for i in a:
c.append(i)
for i in c:
if i>m1:
m1=i
for i in c:
if i>m2 and i m2=i
print(m1,m2)

Показать ответ
Ответ:
dashanarmania
dashanarmania
25.05.2022 00:19
Vara,b,c,d,x1,x2: real;
begin
writeln('Дано уравнение вида ax^2+bx+c=0');
Writeln ('Укажи переменную "a"');
readln(a);
Writeln ('Укажи переменную "b"');
readln(b);
Writeln ('Укажи переменную "c"');
readln(c);
if a = 0
 then writeln('Не квадратное уравнение!')
 else begin
      d:= sqr(b)-4*a*c;
      if d < 0 then writeln('Нет корней')
               else begin
                    x1:= (-b+sqrt(d))/2*a;
                    x2:= (-b-sqrt(d))/2*a;
                    writeln ('X1 =',x1,'  X2 =',x2);
                    end;
      end;
end.
0,0(0 оценок)
Ответ:
kadieva1976
kadieva1976
25.02.2021 23:01

Объяснение:

1) Існують чимало програм для редагування фотографій. Найбільш популярними є:

The Gimp Paint.NET Picasa InkscapeAdobe Illustrator Adobe Photoshop Lightroom CorelDRAW

2) Програмними об’єктами середовища Scratch є спрайти (виконавці) та Сцена.

Усі спрайти мають свої властивості: ім’я, положення на Сцені, розміри, напрямок, у якому вони будуть рухатися, колір костюма та інші. Сцена як об’єкт середовища Scratch має властивості Тло та розмір. Кожна із цих властивостей має своє значення. Переглянути та змінити значення властивостей об’єктів можна в розділі Інформація або у вбудованому графічному редакторі.

Створити новий спрайт або вибрати тло для сцени можна кількома : обрати готовий об’єкт із бібліотеки, намалювати у графічному редакторі, уставити з файла, сфотографувати камерою.

У середовищі Scratch вибрати дії зі спрайтами (вилучити, дублювати, сховати, збільшити, зменшити, переглянути інформацію) можна в контекстному меню об’єкта або в Рядку меню програми.

Під час виконання програмного проекту Scratch для спрайтів може бути визначено деякі події, опрацювання якмх приведе до змінення значень властивостей об’єктів. Команди, які можна застосувати для таких цілей, розміщено у групах Подія, Керування, Датчики вкладки Скрипти.

0,0(0 оценок)
Популярные вопросы: Информатика
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота