Объе́кт в программировании — некоторая сущность в цифровом пространстве, обладающая определённым состоянием и поведением, имеющая определенные свойства (атрибуты) и операции над ними (методы). ... Термин объект в программном обеспечении впервые был введен в языке Simula и применялся для моделирования реальности.
Объе́кт в программировании — некоторая сущность в цифровом пространстве, обладающая определённым состоянием и поведением, имеющая определенные свойства (атрибуты) и операции над ними (методы). ... Термин объект в программном обеспечении впервые был введен в языке Simula и применялся для моделирования реальности.
Объяснение:
Вроде так