1. Сценарий — это форма, в которой выражается сюжет. Обычно сценарий выглядит как список сцен с описанием происходящего и диалогами. Сценаристами называют людей, которые умеют рассказывать истории в форме сценария — готового для работы остальной команды документа. ... Сюжет может быть USP вашей игры, а может и мешать
2. Игровой объект — обособленная сущность в игровом пространстве.
В настольных играх это аксессуары (в особенности фишки), лежащие на поле.
В настольных ролевых играх это персонажи, монстры, предметы и прочее, что имеет отдельную расписку и важность.
Видеоигры сочетают тот и другой подход: объектами являются отдельные объекты на экране, обычно имеющие собственные параметры и поведение; зачастую не только монстры или предметы, но и миссии, локации и другие элементы игры, у которых есть своё обособленное место на каком-либо экране. С точки зрения кода игры это могут быть действительно объекты, как термин из объектно-ориентированного программирования.
ответ:Второй принтер имеет высокую производительность
Пошаговое объяснение:
Перевод: Первый принтер печатает 41 страницу за 5 минут, а второй принтер печатает 28 страниц за 3 минуты. Какой принтер имеет самую высокую производительность?
Первый принтер печатает 41 страницу за 5 минут. Тогда первый принтер печатает
страниц за минуту.
Второй принтер печатает 28 страниц за 3 минуты. Тогда второй принтер печатает
страниц за минуту.
Так как
то второй принтер имеет высокую производительность.
1. Сценарий — это форма, в которой выражается сюжет. Обычно сценарий выглядит как список сцен с описанием происходящего и диалогами. Сценаристами называют людей, которые умеют рассказывать истории в форме сценария — готового для работы остальной команды документа. ... Сюжет может быть USP вашей игры, а может и мешать
2. Игровой объект — обособленная сущность в игровом пространстве.
В настольных играх это аксессуары (в особенности фишки), лежащие на поле.
В настольных ролевых играх это персонажи, монстры, предметы и прочее, что имеет отдельную расписку и важность.
Видеоигры сочетают тот и другой подход: объектами являются отдельные объекты на экране, обычно имеющие собственные параметры и поведение; зачастую не только монстры или предметы, но и миссии, локации и другие элементы игры, у которых есть своё обособленное место на каком-либо экране. С точки зрения кода игры это могут быть действительно объекты, как термин из объектно-ориентированного программирования.
Объяснение:
ответ:Второй принтер имеет высокую производительность
Пошаговое объяснение:
Перевод: Первый принтер печатает 41 страницу за 5 минут, а второй принтер печатает 28 страниц за 3 минуты. Какой принтер имеет самую высокую производительность?
Первый принтер печатает 41 страницу за 5 минут. Тогда первый принтер печатает
страниц за минуту.
Второй принтер печатает 28 страниц за 3 минуты. Тогда второй принтер печатает
страниц за минуту.
Так как
то второй принтер имеет высокую производительность.
Объяснение: