В
Все
М
Математика
О
ОБЖ
У
Українська мова
Х
Химия
Д
Другие предметы
Н
Немецкий язык
Б
Беларуская мова
М
Музыка
Э
Экономика
Ф
Физика
Б
Биология
О
Окружающий мир
У
Українська література
Р
Русский язык
Ф
Французский язык
П
Психология
О
Обществознание
А
Алгебра
М
МХК
Г
География
И
Информатика
П
Право
А
Английский язык
Г
Геометрия
Қ
Қазақ тiлi
Л
Литература
И
История
mumusinka
mumusinka
14.07.2022 08:57 •  Информатика

дан массив. напечатать все элементы не превышающее заданное число m (блок схему составить, ну или программу хотя бы)

Показать ответ
Ответ:
антон776
антон776
24.07.2022 21:21

Сіз векторлық графикамен көп нәрсені жасай аласыз, сайып келгенде, векторлық графиканы пикселдерге, рэстерге және басқаларға көрсету керек. Бұл рендеринг процесі сізде бар деректерді баяулатады. Іс жүзінде 3D графикасы - векторлық графикалық деректер. 3D рендерде көрсету жылдамдығының шектеулері көрсетіледі, себебі басып шығару өлшемдерінің көпшілігі уақытты алуға мүмкіндік береді.

Екіншіден, көптеген сенсорлар пикселдік негізделген түсіруді ғана жасауға мүмкіндік береді, өйткені дискретті таңдау. Іс жүзіндедискреттеу есептеу аймағында көптеген артықшылықтар бар. Көптеген процестер дискретті деректер үлгілері болған кезде әлдеқайда оңай болады. Сондықтан, бұлыңғырлық сияқты заттар векторлық қозғалтқыш үшін қымбат болуы мүмкін. Бірақ бұл шектеу фактор ғана емес, практикалық фактор.

Үшіншіден, пиксельді манипуляция түсінуге оңай, өйткені ол әлемдегі нақты орталар қалай жұмыс істейтініне жақсырақ жақындайды. Осылайша дискретті жеңіл әсерлермен үйлестіре отырып, сіздің ортаңызды векторизацияға қарағанда әлдеқайда практикалық.

Шындығында растра мен вектордың арасында шынымен анық айырмашылық бар және көбінесе әдістерді араластырып, оның векторы қандай екенін айту өте қиын. Мысалы, сұйықтық - пикселге негізделген деректерге векторлық әсер ету.

0,0(0 оценок)
Ответ:
tinapai
tinapai
27.03.2020 02:51
Чтобы квадрат вписался в круг, его диагональ должна быть равна диаметру круга. Если трактовать "уместиться" как "пролезть", то диагональ должна быть меньше диаметра..
Формулы площадей квадрата  S₁ и круга S₂ известны, что легко позволяет нам найти нужное условие.
\displaystyle S_1=a^2 \to a=\sqrt{S_1}; \ d=a \sqrt{2}= \sqrt{2S_1} \\ S_2=\frac{\pi D^2}{4} \to D=\sqrt{\frac{4S_2}{\pi}}; \\ d\ \textless \ D \to \sqrt{2S_1}\ \textless \ \sqrt{\frac{4S_2}{\pi}}; \ 2S_1\ \textless \ \frac{4S_2}{\pi} \ \to \ \boxed{\pi s_1\ \textless \ 2S_2}
Если нужно, чтобы случай, когда квадрат вписан в круг тоже учитывался, строгое неравенство следует заменить нестрогим.

// PascalABC.NET 3.0, сборка 1160 от 05.02.2016
begin
  var s1:=ReadReal('Площадь квадрата');
  var s2:=ReadReal('Площадь круга');
  if pi*s1<2*s2 then Writeln('Квадрат умещается в круге')
  else Writeln('Квадрат не умещается в круге')
end.

Тестовое решение:
Площадь квадрата 24.6
Площадь круга 28.4
Квадрат не умещается в круге
0,0(0 оценок)
Популярные вопросы: Информатика
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота