var x,y,p,s:real;
begin
readln(x,y);
if x>y then writeln(x*y:0:0) else writeln(x+y:0:0);
end.
Объяснение:
var x,y,p,s:real;
begin
readln(x,y);
if x>y then writeln(x*y:0:0) else writeln(x+y:0:0);
end.
Объяснение: