Чтобы точка находилась в III координатной четверти необходимо, чтобы координата X была меньше 0 и координата Y была меньше 0. Например: //Pascal var x,y:real; begin readln(x,y); if (x<0) and (y<0) then writeln('Точка в III четверти') else writeln('Не попала в III четверть'); end.
Например:
//Pascal
var x,y:real;
begin
readln(x,y);
if (x<0) and (y<0) then writeln('Точка в III четверти')
else writeln('Не попала в III четверть');
end.