Документ объёмом 20 мбайт можно передать с одного компьютера на другой двумя а) сжать архиватором, передать архив по каналу связи, распаковать;
б) передать по каналу связи без использования архиватора.
какой быстрее и насколько, если
средняя скорость передачи данных по каналу связи составляет 2^23 бит в секунду,
объём сжатого архиватором документа равен 20% от исходного,
время, требуемое на сжатие документа, 18 секунд, на распаковку – 2 секунд?
в ответе напишите букву а, если а быстрее, или б, если быстрее б. сразу после буквы напишите на сколько секунд один быстрее другого
Шапка
Форма блока шапки
Именно с шапки начинается любой скрипт. Блок шапка — это некое событие (например щелчок по зелёному флагу), которое вызвано взаимодействием пользователя с программой. Они скруглены сверху и имеют выступ снизу для прикрепления других блоков. Существуют 7 блоков шапок, 6 из которых в категории события, 1 в категории управления.
Обычный блок
Форма обычного блока
Обычные блоки – это блоки команд. Они прикрепляются сверху выступом и прикрепляют снизу выступом вовнутрь, то есть остальные блоки могут быть помещены как сверху, так и снизу обычных блоков. Всего насчитывают 71 такой блок – это самая большая категория блоков.
Логический блок
Форма логического блока
Логические блоки – это условия, определяющие правильно или ложно заданное условие. Спроси своего друга «2 умножить на 2 будет 4?» и попроси его ответить только «Да» или «Нет». Твой друг станет этаким логическим блоком. Они имеют форму шестиугольника и всего насчитывается 12 таких блоков.
Репортёр
Форма блоков репортёров
Блоки репортёры дают какие-либо значения. Они могут быть как числами, так и строками. Например, спроси друга: "Сколько будет 2 + 2?". Он ответит "4". Твой друг станет этаким репортёром. Кстати, репортёрами могут быть и переменные. Форма репортёров – закруглённые прямоугольники. Всего насчитывают 30 таких блоков, не считая репортёров переменных и списков.
Обвивающий блок
Форма обвивающего блока
Обвивающие блоки – это блоки повторения или блоки условий. Их насчитывают всего 5 и их можно найти во вкладке "Управление". Имеют выступ вовнутрь сверху и простой выступ внутри и снаружи.
Закрывающий блок
Форма закрывающего блока
Закрывающие блоки заканчивают скрипт или все процессы. Имеют выступ вовнутрь сверху и не могут иметь прикреплённых блоков снизу. Всего существует 2 закрывающих блока, и оба находятся во вкладке "Контроль".
Категории блоков
Объяснение:
ответ:РЕЖИМЫ ДАТЧИКА СВЕТА:
режим “Цвет”. Датчик цвета умеет определять семь различных цветов: черный, синий, зеленый, желтый, красный, белый и коричневый цвета. Также если цвет определяется некорректно если предмет назодится далеко от датчика. Датчик определяет отсутствие цвета и приходит в состояние «без цвета». Режим “Яркость отраженного света”.
РЕЖИМ ЯРКОСТЬ ОТРАЖЕННОГО СВЕТА:
В режиме «яркость отраженного света» датчик цвета определяет яркость света, отраженного света светодиода датчика излучающего красный свет . Датчик использует шкалу от 0 (очень темный) до 100 (очень светлый) . Это означает, что ваш робот может быть запрограммирован таким образом, чтобы он двигался по белой поверхности до тех пор, пока не будет обнаружена черная линия, или чтобы он интерпретировал идентификационную карточку с цветовым кодом.
РЕЖИМ ЯРКОСТЬ ВНЕШНЕГО ОСВЕЩЕНИЯ:
В режиме«яркость внешнего освещения» датчик цвета определяет силу света, входящего в окошко из окружающей среды, например солнечного света или луча фонарика . Датчик использует шкалу от 0 (очень темный) до 100 (очень светлый) . Это означает, что ваш робот может быть запрограммирован таким образом, чтобы он подавал сигнал утром, когда восходит солнце, или чтобы он прекращал действие, если свет гаснет .
РЕЖИМ ЦВЕТОВ:
Частота выборки датчика цвета составляет 1 кГц.
Для наибольшей точности при выборе режима «Цвет» или «Яркость отраженного света» датчик следует расположить под прямым углом на расстоянии 10-15 мм к исследуемой поверхности, но не касаясь ее .
Объяснение: