1.Специально организованная структура данных, распознаваемая компьютером как единое целое.
2.Название (до точки, часто также называют именем);
Расширение.
3.Длину имени файла составляет 225 символов. В имени можно использовать пробелы. Запрещено использование следующих СИмволов: "" — вертикальная черта, "\" - обратная черта, двоеточие, знак вопроса, звездочка, кавычка, "<" - треугольная скобка, ">" - треугольная скобка. При использовании файла с длинным именем в программе, не являющейся приложением Windows, имя файла будет усечено до первых шести символов длинного имени без пробелов.
4.Диск представляет из себя одну большую папку (корневой каталог), в которой можно создавать другие папки для хранения файлов. Файл можно создать, редактировать (как содержимое файла, так и название, т.е., переименовать), переместить в другую папку, скопироватьвставить, удалить
5. Во время работы на компьютере с файлами и папками чаще всего проводятся такие действия (операции), как:
Создание.
Файл можно открыть в специальной программе. ...
Изменение содержимого файла (редактирование).
Копирование (создание дубликата файла).
Переименование.
Перемещение.
Архивирование.
Удаление.
6.Удаления, форматирования, ненужного копирования (засорение памяти ПК), изменение формата( в том случае если изменишь на неверный формат этот файл не будет работать), запуска неизвестных программ и открытия файлов без проверки сильным антивирусником
7. Свойство рабочего стола - это его оформление, т.е. можно провести аналогию с обычным столом. Он деревянный, белый. Так же и с компьютерным. Его свойство- это картинка, которая стоит на фоне
var i,z,y,x: integer; // объявление переменных begin // начало программы writeln('Введите числа: '); // Вывод сообщения readln(x,y); // Ввод чисел х и у с клавиатуры while i <> y do // Повторять цикл пока i не будет равно y begin // Вход в цикл z:=z+x; // z = z + x (при первом шаге получается 0 = 0 + х) i:=i+1; // Увеличиваем счетчик цикла на 1 end; // Выход из цикла write(z); // Вывод z (произведение х и у) end. // Конец программы
Объяснение:
1.Специально организованная структура данных, распознаваемая компьютером как единое целое.
2.Название (до точки, часто также называют именем);
Расширение.
3.Длину имени файла составляет 225 символов. В имени можно использовать пробелы. Запрещено использование следующих СИмволов: "" — вертикальная черта, "\" - обратная черта, двоеточие, знак вопроса, звездочка, кавычка, "<" - треугольная скобка, ">" - треугольная скобка. При использовании файла с длинным именем в программе, не являющейся приложением Windows, имя файла будет усечено до первых шести символов длинного имени без пробелов.
4.Диск представляет из себя одну большую папку (корневой каталог), в которой можно создавать другие папки для хранения файлов. Файл можно создать, редактировать (как содержимое файла, так и название, т.е., переименовать), переместить в другую папку, скопироватьвставить, удалить
5. Во время работы на компьютере с файлами и папками чаще всего проводятся такие действия (операции), как:
Создание.
Файл можно открыть в специальной программе. ...
Изменение содержимого файла (редактирование).
Копирование (создание дубликата файла).
Переименование.
Перемещение.
Архивирование.
Удаление.
6.Удаления, форматирования, ненужного копирования (засорение памяти ПК), изменение формата( в том случае если изменишь на неверный формат этот файл не будет работать), запуска неизвестных программ и открытия файлов без проверки сильным антивирусником
7. Свойство рабочего стола - это его оформление, т.е. можно провести аналогию с обычным столом. Он деревянный, белый. Так же и с компьютерным. Его свойство- это картинка, которая стоит на фоне
i,z,y,x: integer; // объявление переменных
begin // начало программы
writeln('Введите числа: '); // Вывод сообщения
readln(x,y); // Ввод чисел х и у с клавиатуры
while i <> y do // Повторять цикл пока i не будет равно y
begin // Вход в цикл
z:=z+x; // z = z + x (при первом шаге получается 0 = 0 + х)
i:=i+1; // Увеличиваем счетчик цикла на 1
end; // Выход из цикла
write(z); // Вывод z (произведение х и у)
end. // Конец программы