Aurora 3D Text and Logo Maker - это продвинутый, мощный дизайнерский инструмент для создания уникального 3D текста, кнопок и логотипов, имеет достаточно большое количество шаблонов и готовых форм, которые можно использовать для создания собственного текста. Aurora 3D Text and Logo Maker имеет комплект эффектов, анимаций, текстур, с которых можно украсить 3D логотип или текст. При создании трёхмерного логотипа можно отрегулировать уровень света, добавить теней, рельеф, выбирать различные варианты искривления, выравнивания, освещения, наложения объектов и т. д. Допускается импорт шрифтов и SVG-графики. Итоговый вариант выводится в виде PNG, TGA, TIFF, JPG, BMP, XPM и PPM-файлов.
1. Які величини ми використовуємо в повсякденному житті та чим вони відрізняються?
Для опису об'єктів і процесів у матеріальному світі ми використовуємо величини. Наприклад, відстань між будинком і школою, температура повітря, тощо. За до величин можна позначати довжину відрізка, площу земельної ділянки, висоту будинку, швидкість пішохода або автомобіля, час обертання планети навколо Сонця. Вони відрізняються тим, що кожна величина характеризується певним значенням та одиницями, в яких вимірюється це значення, наприклад швидкість вимірюється в км/год, температура в °С.
2. Для опису констант мовою програмування Free Pascal використовуючи службове слово const. У мові програмування Python константи задаються в тексті програми.
3. Індефікатори добирають у вигляді деякого скінченного впорядкованого набору літер і цифр, який починається з літери або символу підкреслення _. Наприклад, А, В2С, _І5, Y, SI, DAT_33, тощо.
4. Для опису числових величин мовою програмування Free Pascal використовуючи декілька слів. Це пов'язано з їх можливим діапазоном значень і відповідно обсягом, який вони можуть займати в пам'яті комп'ютера. Під час виконання програм, написаних мовою Python, система сама визначає обсяг, який числові величини можуть займати в пам'яті комп'ютера, залежно від введеного їх значення.
5.
6. Щоб у середовищі Lazarus описати змінні величини різних типів, які будуть використовуватися в програмі, потрібно службове слово var записують один раз, а перелік змінних кожного іншого типу записують у новому рядку.
7. У середовищі Lazarus для введення даних користувачем використовують функцію InputBox ( ), значення якої надають змінній відповідного типу.
Якщо необхідно перетворити значення рядового типу на числове використовують таку функцію:
StrToInt - перетворення значення рядкового типу в значення цілочисельного типу.
Тут не всі. Сама зараз відповідаю на це
1. Які величини ми використовуємо в повсякденному житті та чим вони відрізняються?
Для опису об'єктів і процесів у матеріальному світі ми використовуємо величини. Наприклад, відстань між будинком і школою, температура повітря, тощо. За до величин можна позначати довжину відрізка, площу земельної ділянки, висоту будинку, швидкість пішохода або автомобіля, час обертання планети навколо Сонця. Вони відрізняються тим, що кожна величина характеризується певним значенням та одиницями, в яких вимірюється це значення, наприклад швидкість вимірюється в км/год, температура в °С.
2. Для опису констант мовою програмування Free Pascal використовуючи службове слово const. У мові програмування Python константи задаються в тексті програми.
3. Індефікатори добирають у вигляді деякого скінченного впорядкованого набору літер і цифр, який починається з літери або символу підкреслення _. Наприклад, А, В2С, _І5, Y, SI, DAT_33, тощо.
4. Для опису числових величин мовою програмування Free Pascal використовуючи декілька слів. Це пов'язано з їх можливим діапазоном значень і відповідно обсягом, який вони можуть займати в пам'яті комп'ютера. Під час виконання програм, написаних мовою Python, система сама визначає обсяг, який числові величини можуть займати в пам'яті комп'ютера, залежно від введеного їх значення.
5.
6. Щоб у середовищі Lazarus описати змінні величини різних типів, які будуть використовуватися в програмі, потрібно службове слово var записують один раз, а перелік змінних кожного іншого типу записують у новому рядку.
7. У середовищі Lazarus для введення даних користувачем використовують функцію InputBox ( ), значення якої надають змінній відповідного типу.
Якщо необхідно перетворити значення рядового типу на числове використовують таку функцію:
StrToInt - перетворення значення рядкового типу в значення цілочисельного типу.