Как записать в тетрадь словесным алгоритмом???
«Проекти з вкладеними циклами і розгалуженнями»
Увага! Під час роботи з комп’ютером дотримуйтеся вимог безпеки життєдіяльності та санітарно-гігієнічних норм.
1. Відкрийте середовище Scratch 2.
2. Складіть проект, у якому виконавець 4 рази змінить образ, якщо буде натиснуто клавішу пропуск, або переміститься на 20 кроків управо, якщо буде натиснуто клавішу стрілка вправо.
3. Збережіть проект у своїй папці у файлі з іменем практична 6_1.
4. Складіть проект, у якому виконавець, поки він не доторкнеться до межі, буде повторювати такі дії: рухатися вгору та повідомляти деяке повідомлення, якщо буде натиснуто клавішу стрілка вгору, або рухатися вниз і повідомляти інше повідомлення, якщо буде натиснуто клавішу стрілка вниз.
5. Збережіть проект у вашій папці у файлі з іменем практична 6_2. 6. Закрийте середовище Scratch 2.
const
handsfree = false;
nmax = 10;
random_min = -50;
random_max = 50;
var
a: array[0..nmax] of real;
i, n: integer;
sum, x: real;
begin
{ввод массива}
n := nmax;
if handsfree then begin
for i := 0 to n do
begin
a[i] := random(random_max - random_min) + random_min;
write(a[i], ' ');
end
end
else begin
for i := 0 to n do
readln(a[i]);
end;
writeln();
{подсчет суммы}
write('x = ');
readln(x);
sum := a[n];
for i := n - 1 downto 0 do
sum := sum * x + a[i];
writeln('S = ', sqrt(sum));
end.
Текстовый редактор предназначен именно для редактирования текста, четкого выставления знаков, например написания кода программ, просмотра файлов данных и т.п. Например заменить русской "у" латинское "y" будет считаться ошибкой
Текстовый процессор предназначен для создания и редактирования документов которые не предназначены для чтенья компьютером, но человеком. Когда внешний вид важнее реально содержащихся знаков ( допустимо заменить русской "у" латинское "y"). Так же там есть форматирование (шрифт, размер..), вставка обьектов типа рисунков и прочее внешнее оформление