У систему наук входять різні за віком дисципліни. Науки, які з'явилися в 2-ій половині 20 століття (генетика, лінгвістика), ті що з'явилися (?) В епоху Відродження (механіка), в Новий Час, з Античності (географія).
Класифікацією наук називається метод виявлення структури приватних розділів знань і безлічі входять до них окремих дисциплін на основі будь-якого критерію, який розкриває логічно обґрунтоване розташування дисциплін в окремий ряд.
Аристотель, ... Кант, Енгельс, Вільденбард, Вернадський, Кед займалися класифікацією.
Універсальної класифікації немає.
1. Всю систему наук можна умовно поділити на великі групи або підсистеми:
1.1. Природні.
1.2. Громадські.
1.3. Технічні.
1.4. Гуманітарні.
1.5 Логіко-математічекіе науки.
Кожна з цих підсистем відрізняються своїм предметом і методом. Кожна з підсистем утворює галузі різноманітним чином скоординованих наук. Наприклад, в підсистему природних наук входять галузі: механіка, фізика, хімія, біологія. Громадські науки, то підсистема складається з галузей: соціологія, економіка, політологія тощо У свою чергу, кожна з галузей підрозділяється на наукові дисципліни: біофізика, фізична хімія, соціальна філософія, менеджмент, економіка малого і середнього бізнесу.
Объяснение:
2. Різких граней між зазначеними підсистемами немає, багато займають проміжне положення. І з огляду на ці труднощі, вдаються до іншої класифікації, де до основних підсистем відносять:
2.1. Суспільствознавство.
2.2. Природознавство.
2.3. Логіко-математичні науки.
2.4. Сучасні комплексні галузі - кібернетика, синергетика, семіотика.
У суспільствознавство включена економічна галузь, соціальна, технічна (тому що продукт людської діяльності), гуманітарна та антропологічна.
Основные символы языка — буквы, цифры и специальные символы — составляют его алфавит. Обычно язык программирования включает следующий набор основных символов:
строчные и прописные буквы латинского и национального алфавитов
цифры
знаки операций: + — * / = < : @ & |
символ подчеркивания _ и пробела
ограничители и разделители: . , ' ( ) [ ] { }
специальные символы: ^ # $ и др.
С символов алфавита записываются служебные слова, которые составляют словарь языка.
Примеры служебных слов
Алгоритмический язык Бейсик Паскаль
алг арг рез нач кон цел нат лит таб если то иначе пока выбор при INTEGER STRING IF THEN ELSE GOTO WHILE LOOP FOR TO NEXT begin end var const if then else goto while until for repeat
Элементарные конструкции языка программирования включают в себя имена, числа и строки.
Именами (идентификаторами) называют элементы языка — константы, метки, типы, переменные, процедуры, функции, модули, объекты. Имя — это последовательность букв н цифр, начинающаяся с буквы. В именах может использоваться символ подчеркивание. Имя может содержать произвольное количество символов, но в большинстве языков значащими являются только первые несколько (от 8 до нескольких десятков) символов.
В языке программирования не разрешается использовать в качестве имен служебные слова и стандартные имена, которыми названы стандартные константы, типы, процедуры, функции.
Для улучшения наглядности программы в нее могут вставляться пробелы. По крайней мере, один пробел, требуется вставить между двумя последовательными именами, числами или служебными и стандартными именами. Пробелы нельзя использовать внутри имен и чисел.
Примеры имен языка программирования: i В1 Counter BigNumber O1d_Value.
Числа в языке программирования обычно записываются в десятичной системе счисления. Они могут быть целыми и действительными. Положительный знак числа может быть опущен. Целые числа записываются в форме без десятичной точки, например:
254 -31 9841 +732
Действительные числа записываются в форме с десятичной точкой:
42.1 0.31 -0.809 5.0
или в форме с использованием десятичного порядка, который изображается буквой Е:
2Е6 = 2 * 106 = 2 000 000
-1.23E 3 = -1.23 * 103 = -1230
58.2Е-5 = 58.2 * 10-5 = 0.000582
Некоторые языки программирования допускают запись целых чисел и фрагментов действительных чисел в форме с порядком в шестнадцатеричной системе счисления:
Бейсик: &H0F&, &HD1ЗА&
Паскаль: $F7 $50 $CDE0
Строки в языке программирования — это последовательность символов, записанная между кавычками.
У систему наук входять різні за віком дисципліни. Науки, які з'явилися в 2-ій половині 20 століття (генетика, лінгвістика), ті що з'явилися (?) В епоху Відродження (механіка), в Новий Час, з Античності (географія).
Класифікацією наук називається метод виявлення структури приватних розділів знань і безлічі входять до них окремих дисциплін на основі будь-якого критерію, який розкриває логічно обґрунтоване розташування дисциплін в окремий ряд.
Аристотель, ... Кант, Енгельс, Вільденбард, Вернадський, Кед займалися класифікацією.
Універсальної класифікації немає.
1. Всю систему наук можна умовно поділити на великі групи або підсистеми:
1.1. Природні.
1.2. Громадські.
1.3. Технічні.
1.4. Гуманітарні.
1.5 Логіко-математічекіе науки.
Кожна з цих підсистем відрізняються своїм предметом і методом. Кожна з підсистем утворює галузі різноманітним чином скоординованих наук. Наприклад, в підсистему природних наук входять галузі: механіка, фізика, хімія, біологія. Громадські науки, то підсистема складається з галузей: соціологія, економіка, політологія тощо У свою чергу, кожна з галузей підрозділяється на наукові дисципліни: біофізика, фізична хімія, соціальна філософія, менеджмент, економіка малого і середнього бізнесу.
Объяснение:
2. Різких граней між зазначеними підсистемами немає, багато займають проміжне положення. І з огляду на ці труднощі, вдаються до іншої класифікації, де до основних підсистем відносять:
2.1. Суспільствознавство.
2.2. Природознавство.
2.3. Логіко-математичні науки.
2.4. Сучасні комплексні галузі - кібернетика, синергетика, семіотика.
У суспільствознавство включена економічна галузь, соціальна, технічна (тому що продукт людської діяльності), гуманітарна та антропологічна.
Антропологічні: педагогіка, медицина, філософська антропологія.
Алфавит языка
Основные символы языка — буквы, цифры и специальные символы — составляют его алфавит. Обычно язык программирования включает следующий набор основных символов:
строчные и прописные буквы латинского и национального алфавитов
цифры
знаки операций: + — * / = < : @ & |
символ подчеркивания _ и пробела
ограничители и разделители: . , ' ( ) [ ] { }
специальные символы: ^ # $ и др.
С символов алфавита записываются служебные слова, которые составляют словарь языка.
Примеры служебных слов
Алгоритмический язык Бейсик Паскаль
алг арг рез нач кон цел нат лит таб если то иначе пока выбор при INTEGER STRING IF THEN ELSE GOTO WHILE LOOP FOR TO NEXT begin end var const if then else goto while until for repeat
Элементарные конструкции языка программирования включают в себя имена, числа и строки.
Именами (идентификаторами) называют элементы языка — константы, метки, типы, переменные, процедуры, функции, модули, объекты. Имя — это последовательность букв н цифр, начинающаяся с буквы. В именах может использоваться символ подчеркивание. Имя может содержать произвольное количество символов, но в большинстве языков значащими являются только первые несколько (от 8 до нескольких десятков) символов.
В языке программирования не разрешается использовать в качестве имен служебные слова и стандартные имена, которыми названы стандартные константы, типы, процедуры, функции.
Для улучшения наглядности программы в нее могут вставляться пробелы. По крайней мере, один пробел, требуется вставить между двумя последовательными именами, числами или служебными и стандартными именами. Пробелы нельзя использовать внутри имен и чисел.
Примеры имен языка программирования: i В1 Counter BigNumber O1d_Value.
Числа в языке программирования обычно записываются в десятичной системе счисления. Они могут быть целыми и действительными. Положительный знак числа может быть опущен. Целые числа записываются в форме без десятичной точки, например:
254 -31 9841 +732
Действительные числа записываются в форме с десятичной точкой:
42.1 0.31 -0.809 5.0
или в форме с использованием десятичного порядка, который изображается буквой Е:
2Е6 = 2 * 106 = 2 000 000
-1.23E 3 = -1.23 * 103 = -1230
58.2Е-5 = 58.2 * 10-5 = 0.000582
Некоторые языки программирования допускают запись целых чисел и фрагментов действительных чисел в форме с порядком в шестнадцатеричной системе счисления:
Бейсик: &H0F&, &HD1ЗА&
Паскаль: $F7 $50 $CDE0
Строки в языке программирования — это последовательность символов, записанная между кавычками.
Бейсик: «А» «Строка» «String» «Пример строки» «Компьютер computer»
Паскаль: 'А' 'Строка' 'String' 'Пример строки' 'Компьютер computer'
Объяснение: