Контрольні питання
1. Що таке динамічні структури? З чого вони складаються?
2. Наведіть різни приклади опису динамічних структур.
3. Які види динамічних структур існують?
4. Які види зберігання лінійних списків ви знаєте?
5. Які операції над лінійними списками можна виконувати?
6. Поясніть, що таке стеки.
7. Назвіть основні операції над стеками і поясніть їх
виконання схематично.
8. Як можна отримати доступ до будь-якого елементу стека,
окрім вершини?
9. Наведіть фрагмент коду для додавання
елементу устек. 10.Поясніть, що таке черги і
правила їх організації.
11. Назвіть основні операції над чергами і поясніть їх
виконання схематично.
12. Наведіть фрагмент коду для
ініціалізації черги.
написати програму :
Картотека відеотеки організована у вигляді масиву структур з полями: назва
фільму, вартість, режисер. Ввести інформацію по відеотеці і вивести інформацію
про фільми одного режисера. Вивести інформацію про всі фільми за зростанням
вартості.
До ть будьласка!
Растровая графика позволяет создать практически любой рисунок, вне зависимости от сложности, в отличие, например, от векторной, где невозможно точно передать эффект перехода от одного цвета к другому без потерь в размере файла;
Распространённость — растровая графика используется сейчас практически везде: от маленьких значков до плакатов;
Высокая скорость обработки сложных изображений, если не нужно масштабирование;
Растровое представление изображения естественно для большинства устройств ввода-вывода графической информации, таких как мониторы (за исключением векторных устройств вывода), матричные и струйные принтеры, цифровые фотоаппараты, сканеры, а также сотовые телефоны.
Объяснение:
var a,b,c,z:integer;
begin
readln(a, b, c);
z:=0;
if (a > b) and (a > c) then begin
z:= b+c;
if a >= z then
writeln('Это не треугольник')
else write('Это разностороний треугольник');
end
else if (b > a) and (b > c) then begin
z:= a+c;
if a >= z then
writeln('Это не треугольник')
else write('Это разностороний треугольник');
end
else if (c > a) and (c > b) then begin
z:= b+a;
if a >= z then
writeln('Это не треугольник')
else write('Это разностороний треугольник')
end
else if (a = b) and (a = c) then
write('Это равностороний треугольник')
else write('Это равнобедренный треугольник');
end.
Объяснение: