ЛЮДИ ХОТЯ БЫ 2 ИЛИ 3 ПРОГРАММЫ ДЛЯ PHYTON 8 КЛАСС
1
Напишите программу, которая вводит с клавиатуры координаты x, y, величину радиуса r и рисует окружность на холсте в точке с заданными координатами и радиусом.
2
Напишите программу, которая вводит с клавиатуры координаты x, y и рисует квадрат на холсте в точке с заданными координатами. Здесь нужно разобраться в том, что нужно считать координатами квадрата. Обычно выбирают некоторую базовую (или опорную) точку и договариваются, что координаты фигуры - это и есть координаты её опорной точки. Для квадрата базовой точкой обычно считают его верхний левый угол.
3
Напишите программу, которая строит изображения трёхмерного объекта. Координаты задаются также пользователем.
4
Доработайте программу: закрасьте грани куба так, чтобы он казался объёмным.
5
Доработайте программу, чтобы пользователь смог задавать высоту фигуры.
Цей електронний підручник знайомить з мовою програмування Python. Навчальний матеріал у ньому систематизований за розділами і є введенням у програмування від основ до поглиблених тем.
Розділи включають у себе: теоретичні відомості з практичними прикладами, контрольні запитання, вправи і задачі для самостійного виконання, довідкові матеріали.
Зразки розв’язування вправ і задач, які наведені у підручнику, можна переглянути у програмному застосунку Simple File Manager , що є додатком до підручника. Якщо Ви бажаєте відразу перейти до практики і перевірити свої сили у створенні програм мовою Python, використайте Практикум з програмування мовою Python .
Підручник призначений як для програмістів-початківців так і для тих, хто вже створював програми на інших мовах програмування, але бажає перевірити своє розуміння алгоритмів, використовуючи мову Python.
Робота із підручником передбачає, що Ви:
Володієте навичками роботи в операційній системі (Windows або Linux) на рівні користувача.
Підручник стане у нагоді всім, хто зацікавлений у вивченні популярної мови програмування Python, незалежно від того, чи вивчали ви інші мови програмування раніше.
Объяснение:
Цей електронний підручник знайомить з мовою програмування Python. Навчальний матеріал у ньому систематизований за розділами і є введенням у програмування від основ до поглиблених тем.
Розділи включають у себе: теоретичні відомості з практичними прикладами, контрольні запитання, вправи і задачі для самостійного виконання, довідкові матеріали.
Зразки розв’язування вправ і задач, які наведені у підручнику, можна переглянути у програмному застосунку Simple File Manager , що є додатком до підручника. Якщо Ви бажаєте відразу перейти до практики і перевірити свої сили у створенні програм мовою Python, використайте Практикум з програмування мовою Python .
Підручник призначений як для програмістів-початківців так і для тих, хто вже створював програми на інших мовах програмування, але бажає перевірити своє розуміння алгоритмів, використовуючи мову Python.
Робота із підручником передбачає, що Ви:
Володієте навичками роботи в операційній системі (Windows або Linux) на рівні користувача.
Підручник стане у нагоді всім, хто зацікавлений у вивченні популярної мови програмування Python, незалежно від того, чи вивчали ви інші мови програмування раніше.
Мышь – это удобное устройство, с которого можно управлять объектами в графической операционной системе. Когда мышь движется по коврику, на экране перемещается указатель мыши. После наведения указателя мыши на объект с ним можно выполнить какое-либо действие. Действия над объектами выполняются кнопками мыши.
Указатель мыши – это тоже объект Windows, обладающий свойствами. Главное из них – форма. Указатель мыши может менять форму в зависимости от того, на каком объекте он установлен. Это свойство указателя мыши называется контекстной чувствительностью. Оно упрощает работу с системой, поскольку на экране наглядно видно, что можно сделать с объектом.
К основным приемам работы с мышью относятся следующие.
Наведение указателя. Указатель мыши устанавливается на нужный объект. Если задержать его на несколько секунд, часто рядом с указателем открывается всплывающая подсказка, которая кратко описывает назначение объекта.
Щелчок. Один щелчок левой кнопкой мыши. Щелчком элемент управления приводится в действие, объект – активизируется (выделяется, готовится к обработке).
Двойной щелчок. Два последовательных быстрых щелчка. Равносильно одинарному щелчку и нажатию [Enter]. Этим приемом выполняются операции с объектами: файлы открываются, программы запускаются. Обычно с каждым объектом можно выполнить несколько операций (например, файл можно открыть для просмотра, для редактирования, скопировать, переслать и прочее). Двойным щелчком выполняется та операция, которая задана как основная.
Правый щелчок. Открывает контекстное меню объекта, содержащее команды, которые можно выполнить с объектом. Основная операция выделена полужирным шрифтом. Важнейшая особенность контекстного меню состоит в том, что в нем всегда есть пункт Свойства. Щелчок на этом пункте позволяет получить информацию о свойствах объекта и изменить их. Так выполняется большинство настроек в Windows.
Перетаскивание. Перетаскиванием выполняется перемещение объектов. Указатель мыши надо навести на объект и нажать левую кнопку. Не отпуская кнопку мыши, надо переместить ее в другое место. Объект переместится вместе с указателем.
Протягивание. Выполняется так же как и перетаскивание, но при этом объект не перемещается, а изменяется. Протягиванием, например, изменяют размеры окон. Протягиванием можно выделить фрагмент текста для последующего копирования или удаления.
Специальное перетаскивание. Выполняется при нажатой правой кнопке. В момент освобождения правой кнопки открывается небольшое меню, из которого можно выбрать действие: перемещение (эквивалентно обычному перетаскиванию), копирование объекта или создание ярлыка для объекта.
Эти приемы относятся к так называемому классическому стилю управления мышью. В ОС Windows 98 существует несколько стилей управления мышью, из которых можно выбрать наиболее удобный для себя. Например, стиль Web соответствует тому, как принято работать в Internet (активизация объекта осуществляется наведением указателя мыши, запуск программ и открытие файлов - щелчком).