Люди рассчитайте объём видеопамяти, необходимой для хранения графического изображения, занимающего весь экран монитора с разрешением 1024 x 768 и количеством отображаемых цветов, равным 512. ответ вКБ
4) НЕ (Первая буква гласная) ИЛИ НЕ (Последняя буква согласная) ⇒ Первая буква согласная или Последняя буква гласная
Эдуард (Первая буква гласная и Последняя буква согласная)АнгелинаКаринаНикон
ответ: 1) Эдуард
6) Один символ кодируется 4 байтами (32 ÷ 8), из текста удалили 8 символов (32 ÷ 4). Лишние запятая и пробел занимают 8 байт (2 * 4) ⇒ название реки, которое удалили из списка, должно состоять из 6 букв.
Нил, Амур, Волга, Ангара, Макензи, Амазонка
ответ: Ангара
7) Как я любил твои отзывы, глухие звуки, бездны глас. - 51 символ (включая пробелы).
Каждый символ = 16 бит.
51 * 16 = 816 бит = 102 байт
816 бит408 байт102 бит51 байт
ответ: 1) 816 бит
8) 256 страниц. Каждая страница содержит 64 строки, а каждая строка - 64 символа. ⇒ 256 * 64 * 64 = 1.048.576 (всего символов)
4) (1) Эдуард
6) Ангара
7) (1) 816 бит
8) (2) 2 Мбайт
Объяснение:
4) НЕ (Первая буква гласная) ИЛИ НЕ (Последняя буква согласная) ⇒ Первая буква согласная или Последняя буква гласная
Эдуард (Первая буква гласная и Последняя буква согласная)АнгелинаКаринаНиконответ: 1) Эдуард
6) Один символ кодируется 4 байтами (32 ÷ 8), из текста удалили 8 символов (32 ÷ 4). Лишние запятая и пробел занимают 8 байт (2 * 4) ⇒ название реки, которое удалили из списка, должно состоять из 6 букв.
Нил, Амур, Волга, Ангара, Макензи, Амазонка
ответ: Ангара
7) Как я любил твои отзывы, глухие звуки, бездны глас. - 51 символ (включая пробелы).
Каждый символ = 16 бит.
51 * 16 = 816 бит = 102 байт
816 бит408 байт102 бит51 байтответ: 1) 816 бит
8) 256 страниц. Каждая страница содержит 64 строки, а каждая строка - 64 символа. ⇒ 256 * 64 * 64 = 1.048.576 (всего символов)
1.048.576 * 16 = 16.777.216 бит = 2.097.152 байт = 2.048 Кбайт = 2 Мбайт (объём всех символов)
12162048ответ: 2) 2 Мбайт
#include <iostream> // подключаем библиотеку потокового ввода/вывода (cout/cin/...);
#include <ctime> // подключем библиотеку для возможности изменения стандартного генератора чисел (srand(...));
int main()
{
using namespace std; // используем пространство имен std;
setlocale(LC_ALL, "ru"); // возможность использования русского текста в консоли;
srand(time(NULL)); // генератор случайных числе;
const int N = 10; // константный размер массива;
int A[N][N]; // обьявление двумерного массива;
cout << "Исходный двумерный массив: " << endl;
for (int i = 0; i < N; i++) // проходим по двумерному массиву используя 2 цикла;
{
for (int j = 0; j < N; j++)
{
A[i][j] = rand() % 50; // заполняем двумерный массива случайными числами от 0 до 50;
cout << A[i][j] << '\t'; // и сразу выводим его на экран;
}
cout << endl;
}
// ищем минимальное значение в массиве:
int min = A[0][0]; // предположим, что первый элемент массива это минимальный элемент;
for (int i = 0; i < N; i++) // проходим по двумерному массиву используя 2 цикла;
{
for (int j = 0; j < N; j++)
{
// если текущий элемент массива меньше min, тогда присваиваем переменной min это значение. Таким образом мы найдем минимальный элемент;
if (min > A[i][j]) // если в теле условия/цикла ожидается 1 инструкция, то { } можно не ставить;
min = A[i][j];
}
}
// обнуляем все элементы массива, кроме элементов, расположеных на главной диагонали:
for (int i = 0; i < N; i++) // проходим по двумерному массиву используя 2 цикла;
{
for (int j = 0; j < N; j++)
{
// если i будет равен j, то получится что мы идем по глвной диагонали: i=1:j=1, i=2:j=2, i=3:j=3 ...
// поэтому, если i не равен j обнуляем элемент;
if (i != j)
A[i][j] = 0;
}
}
cout << "\nРезультат: " << endl;
for (int i = 0; i < N; i++) // проходим по двумерному массиву используя 2 цикла;
{
for (int j = 0; j < N; j++)
{
cout << A[i][j] << '\t'; // выводим то что получилось в консоль;
}
cout << endl;
}
cout << "\nМинимальный элемент в двумерном массиве = " << min << endl;
return 0;
}