Мистеру Фоксу поручено сделать 100 копий уникального документа. В его распоряжении есть три копировальных аппарата разной производительности. Первый выдает копии с интервалом 8 сек., второй — с интервалом 10 сек. и третий — с интервалом 12 сек. Закладка оригинала в любой аппарат занимает 2 сек. Т.е. на первом аппарате копии будут через 10 сек., 18 сек., 26 сек. и т.д. от начала работы. Копировать можно как с оригинала, так и с копии. Сколько времени в секундах потребуется для выполнения поставленной задачи?
1) Компьютерная графика — область деятельности, в которой компьютеры наряду со специальным программным обеспечением используются в качестве инструмента как для создания.
2) Графические блоки графического представления алгоритма, в котором шаги изображаются в виде блоков различной формы, соединенных между собой стрелками.
3) Спрайт — графический объект в компьютерной графике. Чаще всего — растровое изображение, свободно перемещающееся по экрану.
4) Шапка, Логический блок, Обвивающий блок, Блок репортёр, Закрывающий блок, Блоки движения, Блоки внешности, Блоки звука
5) 1.Поле командных блоков
2. Поле команд
3. Поле состояний
4. Рабочее поле программ
5. Поле запуска или остановка программ
6. Поле действий
7. Поле исполнителей
Объяснение:
Гра́фика (др.-греч. γρᾰφικός «письменный» от γράφω «записывать, писать») — вид изобразительного искусства, в котором в качестве основных изобразительных средств, называемых графическими, используются свойства изобразительной поверхности (чаще белого листа бумаги) и тональные отношения линий, штрихов и пятен.
2)это графического представления алгоритма, в котором шаги изображаются в виде блоков различной формы, соединенных между собой стрелками.
3)Спрайт (англ. Sprite — фея; эльф): Спрайт — вид грозовых разрядов, бьющих в мезосфере и термосфере. Спрайт — графический объект в компьютерной графике. Спрайт — безалкогольный газированный напиток производства The Coca-Cola
4)Всегда, когда щелкнут по флажку, повторить..., когда я получу, передать сообщение, касается...,
идти 10 шагов, повернуться в направлении, скрыть переменную, показать переменную, когда клавиша... нажата.