Написать программу НА ПИТОНЕ, которая будет выполнять следующие шаги: 1. В цикле №1 увеличивать значение переменной x в диапазоне от 1 до 9
2. Внутри цикла №1:
1) Устанавливать значение 1 для переменной y (y = 0)
2) Запускать цикл №2, в рамках которого:
A) Увеличивать значение y в диапазоне от 1 до 9
B) Выводить на экран произведение x и y (x * y) без перехода на следующую строку, вместо перехода на следующую строку после x * y должна выводиться на экран табуляция (“\t”) (print(x * y, end=”\t”)
3) Производить переход на следующую строку с пустого print()
1.Упорядкований набір змінних одного типу називається табличною величиною, або одновимірним масивом. Кожна змінна (клітинка таблиці), що входить до табличної величини, називається її елементом.
2.var a: array[1..10] of real
3.Властивість — філософська категорія, яка виражає один з моментів виявлення сутності речі у відношеннях з іншими речами; те, що характеризує її подібність до інших предметів або відмінність від них. Властивість пов'язана з якістю (див. якість і кількість).
4.Багаторядкові текстові поля
Властивість MultiLine визнача іб відображення текстового поля. При встановленому значенні True текст елемента управління TextBox може розташовуватися на декількох рядках. При введенні інформації в поле для переходу на новий рядок необхідно натискати клавішу <Enter>.
C++
#include <iostream>#include <vector>int main () { int a, b, c; std::cin >> a >> b >> c; std::vector list {a, b, c}; bool is_it_correct = std::find_if(list.begin(), list.end(), [](auto el){ return el > 0; }) != list.end() && std::find_if(list.begin(), list.end(), [](auto el){ return el < 0; }) != list.end(); if (is_it_correct) std::cout << "YES" << std::endl; else std::cout << "NO" << std::endl;}