В
Все
М
Математика
О
ОБЖ
У
Українська мова
Д
Другие предметы
Х
Химия
М
Музыка
Н
Немецкий язык
Б
Беларуская мова
Э
Экономика
Ф
Физика
Б
Биология
О
Окружающий мир
Р
Русский язык
У
Українська література
Ф
Французский язык
П
Психология
А
Алгебра
О
Обществознание
М
МХК
В
Видео-ответы
Г
География
П
Право
Г
Геометрия
А
Английский язык
И
Информатика
Қ
Қазақ тiлi
Л
Литература
И
История
Nessmikk13
Nessmikk13
10.04.2020 00:27 •  Информатика

Написать в Паскаль программу для нахождения наименьшего из 4 чисел, используя процедуру нахождения наименьшего из двух чисел

Показать ответ
Ответ:
danekhakker
danekhakker
01.06.2022 20:12

C++:

#include <bits/stdc++.h>

using namespace std;

int main() {

 long long a, b; cin >> a >> b;

 system("cls && color ")           < код цвета

 cout << (a + b) / b;

}

PASCAL:

var a, b, c: integer;

begin

 readln(a);

 readln(b);

 c:=(a+b)/b;

 ClrScr;

 textbackground(...);       < где троеточие вставляй код цвета

 textcolor(...);

 writeln(c);

end.

Объяснение:

Коды цветов в паскаль:

0   Black,         черный.   8   DarkGray,          темно-серый.          

1   Blue,           синий.   9   LightBlue,          ярко-синий.          

2   Green,        зеленый.  10   LightGreen,       ярко-зеленый.        

3   Cyan,         голубой.  11   LightCyan,        ярко-голубой.        

4   Red,          красный.  12   LightRed,         ярко-красный.        

5   Magenta,   фиолетовый.  13   LightMagenta,  ярко-фиолетовый.    

6   Brown,     коричневый.  14   Yellow,                 желтый.              

7   LightGray, ярко-серый.  15   White,                   белый

Важно для работы ClrScreen надо подключить модуль Crtl через use

0,0(0 оценок)
Ответ:
alenamorozova4
alenamorozova4
24.11.2020 14:23

Програмними об’єктами середовища Scratch є спрайти (виконавці) та Сцена.

Усі спрайти мають свої властивості: ім’я, положення на Сцені, розміри, напрямок, у якому вони будуть рухатися, колір костюма та інші. Сцена як об’єкт середовища Scratch має властивості Тло та розмір. Кожна із цих властивостей має своє значення. Переглянути та змінити значення властивостей об’єктів можна в розділі Інформація або у вбудованому графічному редакторі.

Створити новий спрайт або вибрати тло для сцени можна кількома обрати готовий об’єкт із бібліотеки, намалювати у графічному редакторі, уставити з файла, сфотографувати камерою.

У середовищі Scratch вибрати дії зі спрайтами (вилучити, дублювати, сховати, збільшити, зменшити, переглянути інформацію) можна в контекстному меню об’єкта або в Рядку меню програми.

Під час виконання програмного проекту Scratch для спрайтів може бути визначено деякі події, опрацювання якмх приведе до змінення значень властивостей об’єктів. Команди, які можна застосувати для таких цілей, розміщено у групах Подія, Керування, Датчики вкладки Скрипти.

Объяснение:

0,0(0 оценок)
Популярные вопросы: Информатика
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота