int main() { setlocale(LC_ALL, "Russian"); int N, y, i; bool Prime; cout << "Введите число: "; cin >> N; do { Prime = true; y = N % 10; for (i = 2; i <= (sqrt(abs(y))); i++) { if (y % i == 0) { Prime = false; break; } } if ((Prime) & (y != 0) & (y != 1)) cout << y << " - простое" << endl; else cout << y << " - не простое" << endl; N = N / 10; } while (N != 0); system("pause"); return 0; }
Фрактальна графіка Фрактальна графіка обраховується як векторна, але відрізняється тим, що жодних об'єктів у пам'яті комп'ютера не зберігається. Зображення будується за рівнянням(або за системою рівнянь), тому нічого, крім формули, зберігати не потрібно. Змінивши коефіцієнти у рівнянні, отримують зовсім іншу картину. Найпростішим фрактальним об'єктом є фрактальний трикутник. Фрактальними властивостями володіють багато об'єктів живої і неживої природи. Звичайна сніжинка при збільшенні виявляється фрактальним об'єктом. Фрактальні алгоритми лежать в основі росту кристалів і рослин. Властивість фрактальної графіки моделювати образи живої природи обчисленням часто використовують для автоматичної генерації незвичних ілюстрацій. Фрактал ( лат. Fractus – складений із фрагментів) – це зображення, якескладаеться із подібних між собою елементів. Побудова фрактального малюнка може відбуватися за деяким алгоритмом або шляхом автоматичної генерації зображень за до обчислень за певними формулами. Зміна в алгоритмах або значень коефіцієнтів у формулах приводить до модифікації зображення. Фрактальну графіку часто використовують для графічного представлення даних під час моделювання деяких процесів, для автоматичної генерації абстрактних зображень, у розважальних програмах. Як і кожна графіка чи програма фрактальна графіка має свої переваги та недоліки. Переваги фрактальної графіки 1) Малі обсяги даних. 2) Простота модифікації зображень. 3) Можливість деталізації зображення. Недоліки фрактальної графіки: 1) Абстрактність зображень. 2) Необхідність використання досить складних математичних понять і формул.
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
setlocale(LC_ALL, "Russian");
int N, y, i;
bool Prime;
cout << "Введите число: "; cin >> N;
do {
Prime = true;
y = N % 10;
for (i = 2; i <= (sqrt(abs(y))); i++) {
if (y % i == 0) {
Prime = false;
break;
}
}
if ((Prime) & (y != 0) & (y != 1))
cout << y << " - простое" << endl;
else
cout << y << " - не простое" << endl;
N = N / 10;
} while (N != 0);
system("pause");
return 0;
}