В
Все
М
Математика
О
ОБЖ
У
Українська мова
Д
Другие предметы
Х
Химия
М
Музыка
Н
Немецкий язык
Б
Беларуская мова
Э
Экономика
Ф
Физика
Б
Биология
О
Окружающий мир
Р
Русский язык
У
Українська література
Ф
Французский язык
П
Психология
А
Алгебра
О
Обществознание
М
МХК
В
Видео-ответы
Г
География
П
Право
Г
Геометрия
А
Английский язык
И
Информатика
Қ
Қазақ тiлi
Л
Литература
И
История
niga2345
niga2345
14.05.2021 22:52 •  Информатика

Основные направления визуальной коммуникации реферат

Показать ответ
Ответ:
гарамьбм
гарамьбм
05.03.2020 22:59
В Linux панель окна выглядит иначе, если же в Windows XP кнопки развернуть, свернуть, закрыть находятся справа, то в Linux наоборот. Также если брать Ubuntu (Linux) то мы заметим что название папки или директории (где же мы находимся?) то он всегда скрывается, но при наведении на панель окна он сразу появляется, в Windows название папки или путь всегда отображается. Еще одна особенность в том что в Linux всё очень интересно сделано и красиво отсортировано по полачкам. Например: В панель окна Windows вы можете настроить Вид, Файл, Веб-узлы  и.т.д. В Linux вы такого не увидите, но за то панель слева как и в Windows 7 отображает все устройства и необходимые папки. Есть достаточно много особенностей которые схожи с Windows. Например: Оформление. Это самое первое что бросается в глаза. В Linux они выглядят иначе, по другому оформлены значки. (И всё очень синхронно, опять же примером является Ubuntu). Как и в Windows и Linux есть контекстное меню которое отображет действие над папками и файлами. Панель навигации (Назад, Вперед, Вырезать, Копировать) в Linux естественно этого нет, но за то панель слева как я уже и сказал в Windows 7, отображает в виде дерева папки открытые нами.
0,0(0 оценок)
Ответ:
рыжик59
рыжик59
25.04.2020 02:16

Я не знаю языка C#, но думаю что базовые элементы во всех языках похожи и я смогу объяснить как это сделать. Можно создать 3 переменных A, B, C и массивы Da и Db.

A - Количество найденных предметов

B - Время

C - Количество попыток

Da - Кол-во найденных предметов за все попытки

Db - Время за все попытки

При нажатии на предмет переменная A увеличивается на 1

В конце игры:

В переменную B записывается счётчик времени

Переменная C увеличивается на 1

Элемент массива Da под индексом C принимает значение A

Элемент массива Db под индексом C принимает значение B

A обнуляется

B обнуляется

И потом можно вывести массивы по номерам попыток от 1 до C

0,0(0 оценок)
Популярные вопросы: Информатика
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота