1. Базовым понятием объектно-ориентированного программирования является: 4) объект 2. Объектно-ориентированное программирование - это: 2) метод программирования, суть которого состоит в разработке программы в виде взаимодействующих объектов 3. Методы - это ... 2) действия, которые можно выполнить над объектом или которые сам объект может выполнить 4. Укажите типы числовых переменных, принимающих только целые значения: 2) Long; 5. Укажите тип переменной которой соответствует логическое значение True или False: 3) Boolean 6. Что изменяет операция присваивания? 1) значение переменной 7. Среди приведенных записей укажите те, которые могут быть именами переменных: 1) sngSum 2) Dim 3) intX124 7) B4 8. Каково будет значение переменной после выполнения операций присваивания: intX = 5 intX = intX + intX 4) 10
10. Объявите переменную А и присвойте значение 155:
язык с++
Объяснение:
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
setlocale(LC_ALL, "ru");
int number[15] = {4,6,8,10,12,14,16,18,20,22,24,26,28,30,32 };
cin >> number[0];
printf("%d\n", number[0]);
printf("%d\n", number[1]);
printf("%d\n", number[2]);
printf("%d\n", number[3]);
printf("%d\n", number[4]);
printf("%d\n", number[5]);
printf("%d\n", number[6]);
printf("%d\n", number[7]);
printf("%d\n", number[8]);
printf("%d\n", number[9]);
printf("%d\n", number[10]);
printf("%d\n", number[11]);
printf("%d\n", number[12]);
printf("%d\n", number[13]);
printf("%d\n", number[14]);
system("pause");
}
4) объект
2. Объектно-ориентированное программирование - это:
2) метод программирования, суть которого состоит в разработке программы в виде взаимодействующих объектов
3. Методы - это ...
2) действия, которые можно выполнить над объектом или которые сам объект может выполнить 4. Укажите типы числовых переменных, принимающих только целые значения:
2) Long;
5. Укажите тип переменной которой соответствует логическое значение True или False:
3) Boolean 6. Что изменяет операция присваивания?
1) значение переменной
7. Среди приведенных записей укажите те, которые могут быть именами переменных:
1) sngSum
2) Dim
3) intX124
7) B4
8. Каково будет значение переменной после выполнения операций присваивания:
intX = 5
intX = intX + intX
4) 10
10. Объявите переменную А и присвойте значение 155:
На c++{int a;a = 155;}