В
Все
М
Математика
О
ОБЖ
У
Українська мова
Д
Другие предметы
Х
Химия
М
Музыка
Н
Немецкий язык
Б
Беларуская мова
Э
Экономика
Ф
Физика
Б
Биология
О
Окружающий мир
Р
Русский язык
У
Українська література
Ф
Французский язык
П
Психология
А
Алгебра
О
Обществознание
М
МХК
В
Видео-ответы
Г
География
П
Право
Г
Геометрия
А
Английский язык
И
Информатика
Қ
Қазақ тiлi
Л
Литература
И
История
Zheka1163
Zheka1163
31.08.2020 02:56 •  Информатика

по информатики буду очень благодарен!
фото


по информатики буду очень благодарен! фото

Показать ответ
Ответ:
lenka3398
lenka3398
19.11.2020 21:39

   1) Створіть новий проект. Змініть значення властивості Caption форми, розмістіть на формі компоненти і налаштуйте їхні властивості згідно з рисунком. Текстове поле Edit1 призначене для введення кількості покупців; поле Memo1 — для виведення значень елементів масиву; список ListBox1 — для виведення результатів обчислень.

   2) Опишіть змінні, необхідні для розв’язування задачі, як глобальні, тому що областю видимості для них є процедури обробки події обох кнопок:

   3) Властивості ScrollBars елемента керування Memo1 задайте значення ssAutoHorizontal. Створіть процедуру обробки події для кнопки Заповнити масив.

   4) Створіть процедуру обробки події для кнопки Обчислити денний прибуток. Результати обчислення виведіть у поле списку ListBox1.

   5) Створіть процедуру обробки події для кнопки Знайти кількість чеків. Запишіть оператори для знаходження кількості елементів масиву, значення яких більші за середнє значення. Результати обчислень виведіть у поле списку ListBox1.

   6) Перевірте роботу програми. Збережіть проект у папці Завдання_1.

   Завдання 2.

   У масиві А[1..10] переставити місцями елементи, що стоять на парних і непарних місцях: A[1] на A[2], ..., A[9] на A[10].

Розв'язання:

   1) Створіть новий проект. Змініть значення властивості Captіon форми і додайте на форму кнопку Виконати перестановку (див. рисунок).

   2) Розмістіть на формі компонент StringGrid і налаштуйте його властивості таким чином:

   3) У процедурі обробки події OnCreate для форми запрограмуйте виведення індексів елементів масиву в зафіксований рядок заголовків стовпців.

   4) У процедурі обробки події OnClick для кнопки Виконати перестановку запрограмуйте: а) заповнення масиву значеннями клітинок

таблиці StringGrid1; б) попарну перестановку елементів; в) виведення значень елементів масиву до таблиці StringGrid1.

   5) Додайте на форму кнопку Обнулити елементи. У процедурі обробки події OnClick для цієї кнопки запрограмуйте реалізацію очищення вмсту таблиці StringGrid1.

   6) Перевірте роботу програми. Збережіть проект у папці Завдання_2. Завершіть роботу за комп’ютером.

2. Домашнє завдання

   Створіть програму для знаходження добутку від'ємних елементів заданої таблиці. (Див. попередній урок - Вправа 2)

Объяснение:

0,0(0 оценок)
Ответ:
Жанна644
Жанна644
19.04.2023 02:19

В версию Programming Taskbook для локально устанавливаемого PascalABC.NET (не сетевой версии) входит ГРИС Робот.

Исполнитель Робот - действует на прямоугольном клеточном поле. Между некоторыми клетками, а также по периметру поля находятся стены. Основная цель Робота — закрасить указанные клетки и переместиться в конечную клетку.

Исполнитель Робот и поле, на котором он работает, отображаются следующим образом:

Здесь большой желтый квадрат изображает Робота, маленький желтый квадрат в левом верхнем углу клетки — конечное положение Робота, черными точками помечены клетки, которые надо закрасить.

Команды исполнителя Робот содержатся в модуле Robot:

Right – перемещает Робота вправо;

Left – перемещает Робота влево;

Up – перемещает Робота вверх;

Down – перемещает Робота вниз;

Paint – закрашивает текущую ячейку;

WallFromLeft – возвращает True если слева от Робота стена;

WallFromRight – возвращает True если справа от Робота стена;

WallFromUp – возвращает True если сверху от Робота стена;

WallFromDown – возвращает True если снизу от Робота стена;

FreeFromLeft – возвращает True если слева от Робота свободно;

FreeFromRight – возвращает True если справа от Робота свободно;

FreeFromUp – возвращает True если сверху от Робота свободно;

FreeFromDown – возвращает True если снизу от Робота свободно;

CellIsPainted – возвращает True если ячейка, в которой находится Робот, закрашена;

CellIsFree – возвращает True если ячейка, в которой находится Робот, не закрашена.

Для вызова задания для исполнителя Робот используется следующий шаблон программы:

uses Robot;

   begin Task('c1');

end.

Здесь Task — процедура, содержащаяся в модуле Robot и вызывающая задание с указанным именем.

Имеются следующие группы заданий для исполнителя Робот:

– a – вводные задания;

– c – цикл с параметром;

– if – логические выражения;

– w – циклы с условием;

– сif – циклы + логические выражения;

– count – переменные-счетчики;

– cc – вложенные циклы;

– p – процедуры без параметров;

– pp – процедуры с параметрами.

Для создания стандартного поля размера 9 × 11 используется процедура StandardField без параметров, а для создания поля размера N x M — процедура Field(N,M). Робот при этом помещается в центр поля.

Объяснение:

0,0(0 оценок)
Популярные вопросы: Информатика
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота