В
Все
М
Математика
О
ОБЖ
У
Українська мова
Х
Химия
Д
Другие предметы
Н
Немецкий язык
Б
Беларуская мова
М
Музыка
Э
Экономика
Ф
Физика
Б
Биология
О
Окружающий мир
У
Українська література
Р
Русский язык
Ф
Французский язык
П
Психология
О
Обществознание
А
Алгебра
М
МХК
Г
География
И
Информатика
П
Право
А
Английский язык
Г
Геометрия
Қ
Қазақ тiлi
Л
Литература
И
История
doc2510
doc2510
11.12.2020 08:56 •  Информатика

По заданным ip адресу сети и маске определите адрес сети ip: 145.92.137.88маска: 255.255.240.0подробные расчеты должны быть расписаны​

Показать ответ
Ответ:
ПолинаУм2020
ПолинаУм2020
10.04.2021 22:01

import random

A  = []

for i in range(15):

   A.append(random.randrange(-50,50))

print(A)

pr = 1

for i in range(len(A)):

   pr*= A[i]

print("Произведение всех элементов равно: ", pr)

ko = 0

for i in range(len(A)):

   if A[i] < 0:

       ko += 1

print("Количество отрицательных элементов: ", ko)

sn = 0

nch = 0

for i in range(15):

   if A[i] % 2 != 0:

       sn+= A[i]

       nch += 1

if nch == 0:

   print("NO")

else:

   sr = sn / nch

   print("Среднее арифметическое:", end=" ")

   print(float('{:.2f}'.format(sr)))

print("Положительные, которые оканчиваются на 8:", end= " ")

k8 = 0

k93 = 0

for i in range(len(A)):

   if A[i] > 0 and A[i] % 10 == 8:

       k8 += 1

       print(A[i],end=" ")

if k8 == 0:

   print("NO",sep=" ")

print("Числа, которые делятся на 3, но не на 9:")

for i in range(len(A)):

   if A[i] % 3 == 0 and A[i] % 9 != 0 and A[i] > 0:

       k93+=1

       print(A[i],end=" ")

if k93 == 0:

   print("NO")

0,0(0 оценок)
Ответ:
alenamorozova4
alenamorozova4
24.11.2020 14:23

Програмними об’єктами середовища Scratch є спрайти (виконавці) та Сцена.

Усі спрайти мають свої властивості: ім’я, положення на Сцені, розміри, напрямок, у якому вони будуть рухатися, колір костюма та інші. Сцена як об’єкт середовища Scratch має властивості Тло та розмір. Кожна із цих властивостей має своє значення. Переглянути та змінити значення властивостей об’єктів можна в розділі Інформація або у вбудованому графічному редакторі.

Створити новий спрайт або вибрати тло для сцени можна кількома обрати готовий об’єкт із бібліотеки, намалювати у графічному редакторі, уставити з файла, сфотографувати камерою.

У середовищі Scratch вибрати дії зі спрайтами (вилучити, дублювати, сховати, збільшити, зменшити, переглянути інформацію) можна в контекстному меню об’єкта або в Рядку меню програми.

Під час виконання програмного проекту Scratch для спрайтів може бути визначено деякі події, опрацювання якмх приведе до змінення значень властивостей об’єктів. Команди, які можна застосувати для таких цілей, розміщено у групах Подія, Керування, Датчики вкладки Скрипти.

Объяснение:

0,0(0 оценок)
Популярные вопросы: Информатика
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота