Python
Три друга, Асхат, Эльдар и Айжан, решили сыграть одну интересную игру. Игра называется “Второй максимум”. Правило игры заключается в следующем. Каждый из игроков записывает число на бумаге не показывая другим. После этого они раскрывают какие числа написали. Побеждает тот кто написал второй максимум. При этом гарантируется что все числа различны.
Вводные данные: На первой строке даны 3 числа x, y, z (1 ≤ x, y, z ≤ 10^9). х число загадавший Асхат. у число загадавший Эльдар. z число загадавшая Айжан.
Выходные данные: Вывести Askhat если победил Асхат. Вывести Eldar если победил Эльдар. Вывести Aizhan если победила Айжан.
Пояснение Примера 1: Победил Эльдар по скольку он загадал число 2, которое больше числа 1 который загадал Асхат и меньше числа 3 которую загадала Айжан.
Пример 1
Ввод:
1 2 3
Вывод:
Eldar
Пример 2
Ввод:
22 10 39
Вывод:
Askhat
Пример 3
Ввод:
100 240 101
Вывод:
Aizhan
Chat GPT – чат-бот на базі штучного інтелекту, який здатний спілкуватися в режимі реального часу, навіть у вигляді суперечки, а також за лічені секунди виводити помилки в коді та писати сценарії, вірші та текстовий контент. Технологію представила компанія OpenAI, одним із засновників якої був Ілон Маск.
Універсальний бот з'явився у листопаді 2022 року і одразу облетів увесь світ. Його реалізовували за до суперкомп'ютера Azure AI, а як мовну модель використовували технологію від OpenAI – GPT-3,5.
Цікавим був сам процес навчання Chat GPT. Для нього використовували систему зв'язку з людиною та величезний масив тексту, а потім переучували багато разів, використовуючи відповіді самого чат-бота. Таким чином, вдалося досягти ще коректніших результатів генерації. Розробники хотіли зробити його максимально “людським” і простим для взаємодії.
За даними аналітиків Bloomberg чат-бот універсальний. Його можна використовувати не тільки для написання тексту чи віршів, а й для:
проведення фінансового аналізу;
генерація простого коду;
вибудовування прогнозів;
резюм технічних статей;
створення персональних порад;
реалізації етичних відповідей
Відповідь:
1 - А
2 - Г
3 - Б
4 - Д
5 - В
6 - Е
Пояснення:
1. Мультимедіа - А. Текст, графічні зображення, аудіо та відео
2. Кардрідер - Г. Пристрій для роботи з флеш-картами
3. Об'єкти мультимедійних повідомлень - Б. Поєднання різних ів подання повідомлень
4. Редактори мультимедійних даних - Д. Програми для створення та редагування звукових і відеоданих
5. Мультимедійні програвачі - В. Програми для перегляду та прослуховування мультимедійних даних
6. Засоби для перегляду графічних зображень, або в'юери - Е. Програми для перегляду, виконання простіших операцій з редагування та форматування графічних зображень, їх упорядкування