Согласен) Без ума тут никак. У Вас дана структура, в которой есть три поля целочисленного типа и два поля строкового типа. Для работы со структурой, необходимо изначально создать хотя бы один объект данной структуры (music first;), где first - имя объекта, music - тип данных, то есть Ваша структура. После этого открывается доступ к полям объекта. Чтобы обратиться к какому-либо полю, необходимо использовать подобную конструкцию first.numb или first.autor и так далее. Чтобы Вам было проще, можно показать это на примере. Можно заполнить поля std::cin >> first.numb, а так же можно его вывести на экран std::cout << first.numb. По сути, это обычные переменные, но отличает их только то, что они связаны, это позволяет описывать какие либо сущности из реального мира.