Уақыт — өлшемдер жүйесінің оқиғаларды реттеу, олардың ұзақтығын және араларындағы интервалдарын сипаттауда, және нәрселердің қозғалысын сипаттауда пайдаланатын маңызды мүшесі. Уақыт мифология, философия және ғылымның әр салада пайдалану үшін қарама-қайшылысыз сипаттау, зерттеу нысаны болып, талай-талай ұлы ғалымдарды өмірге әкелген.[1]
Уақыт - оқиғаның ұзақтығы және тізбектілігін сипаттайтын физиканың негізгі түсініктерінің бірі.[2]
Физика мен басқа ғылымдарда уақыт іргелі өлшем болып табылады, яғни ол басқа өлшемдер арқылы өрнектелмейді, себебі басқалары — жылдамдық, күш, қуат сияқты өздері іргелі өлшемдермен өрнектеледі (атап айтқанда бұл жағдайда — уақыт, әрі кеңістік деп аталатын келесі іргелі өлшемдермен). Ғылымда керектігі, әрі мүмкіндігі — өлшем үшін пайдаланатын және таңдалынып алынған өлшем бірлігі бар уақыт — операциялық анықтамасы қолданылады. Философтар арасында екі түрлі уақытқа деген көзқарас бар. Біріншісіне сәйкес уақыт — ғалам құрылымының іргелі бөлігі, оқиғалардың қатар-қатар жүруінің өлшемі. Бұл сэр Исаак Ньютон жататын реалистік көзқарас, сондықтан бұны Ньютондық уақыт деп те атайды. Бұған қарсы көзқарасқа сәйкес уақыт — адамзат соның көмегімен оқиғаларды реттеп, салыстыратын, интеллектуалды құрылымның (кеңістіктік пен сандармен қатар) іргелі мүшесі. Готфрид Лейбниц пен Иммануил Кант дәстүрі болатын осы екінші көзқарасқа сәйкес уақыт «арқылы өтетін» «ағатын» затқа жатпайды, немесе оқиғаларға ыдыс бола алмайды, және өзі өлшене алмайды.
Технологтар мен ғалымдар мезгілдік уақыт өлшеумен айналысқан, және астрономияның негізгі зерттеу нысаны болған. Периодты оқиғалар мен периодты қозғалыстар уақыт өлшем бірлік стандарты ретінде ұзақ уақыт пайдалылып келеді. Мысалы, күннің аспан бойымен қозғалысы, маятник тербелісі, айдың фазалары және жүрек дүрсілі. Уақыттың әлеуметік маңызы да зор (“уақыт – ақша”), ол адамның күнделікті уақыттың шектеулілігін сезінуі мен адам өмірінің шектеулілілігі
Внутрімашинний інтерфейс являє собою систему зв’язку і засобів з’єднання блоків і вузлів ЕОМ один з одним. На ділі він об’єднує в собі електричні лінії зв’язку (проводу), схему сполучення з складовими комп’ютера, а також протоколи (алгоритми) передачі сигналів. Машинний інтерфейс, у свою чергу, підрозділяється на однозв’язний і багатозв’язна. У першому випадку, зв’язок всіх блоків ПК один з одним здійснюється за до локальних проводів, а в другому – за до загальної або системної шини.
Зовнішній інтерфейс – це система зв’язку комп’ютера з периферійними пристроями або з іншими ЕОМ. Вони також поділяються на кілька типів: інтерфейс периферійних пристроїв і мережевий інтерфейс. Перший підключається за до шин вводу-виводу, а другий – в рамках тимчасової мережі або мережі типу клієнт-сервер.
Інтерфейс «людина-машина». По-іншому його називають користувальницьким. Що таке інтерфейс «людина-комп’ютер»? Це б, за до якого виконується яка-небудь задача, тобто дії, які ви здійснюєте, і те, що виходить в результаті. Такий інтерфейс орієнтований, перш за все, на людину, тобто він відповідає його потребам і враховує слабкості.
Оскільки користувальницький інтерфейс найбільше цікавий людині, то його також класифікують на кілька підвидів: командний, SILK і WIMP.
При командному інтерфейсі взаємодію людини з ПК здійснюється шляхом подання ЕОМ (електронно-обчислювальної машині) певних команд, які вона виконує, для того щоб дати користувачеві необхідний результат. Його основою може бути пакетна технологія чи технологія командного рядка.
Послідовний інтерфейс забезпечує передачу інформації (послідовності бітів) по одній лінії.
Що таке інтерфейс SILK? Це вигляд для користувача інтерфейсу, який найбільше близький до звичайного людського спілкування, тобто до звичайної розмови. Так, комп’ютер аналізує мова людини і знаходить у ній потрібні ключові фрази, на основі яких виконує певні команди, видаючи людині результат також у зрозумілій для нього формі. Такий вид інтерфейсу пов’язаний зі значними фінансовими витратами, тому використовується на даному етапі тільки у військових цілях.
Характерною рисою інтерфейсу WIMP є те, що ведення діалогу користувача з комп’ютером здійснюється за до вікон, курсору, графічних образів та технічних елементів. До нього відносять стандартний інтерфейс ОС сімейства Windows.
Уақыт — өлшемдер жүйесінің оқиғаларды реттеу, олардың ұзақтығын және араларындағы интервалдарын сипаттауда, және нәрселердің қозғалысын сипаттауда пайдаланатын маңызды мүшесі. Уақыт мифология, философия және ғылымның әр салада пайдалану үшін қарама-қайшылысыз сипаттау, зерттеу нысаны болып, талай-талай ұлы ғалымдарды өмірге әкелген.[1]
Уақыт - оқиғаның ұзақтығы және тізбектілігін сипаттайтын физиканың негізгі түсініктерінің бірі.[2]
Физика мен басқа ғылымдарда уақыт іргелі өлшем болып табылады, яғни ол басқа өлшемдер арқылы өрнектелмейді, себебі басқалары — жылдамдық, күш, қуат сияқты өздері іргелі өлшемдермен өрнектеледі (атап айтқанда бұл жағдайда — уақыт, әрі кеңістік деп аталатын келесі іргелі өлшемдермен). Ғылымда керектігі, әрі мүмкіндігі — өлшем үшін пайдаланатын және таңдалынып алынған өлшем бірлігі бар уақыт — операциялық анықтамасы қолданылады. Философтар арасында екі түрлі уақытқа деген көзқарас бар. Біріншісіне сәйкес уақыт — ғалам құрылымының іргелі бөлігі, оқиғалардың қатар-қатар жүруінің өлшемі. Бұл сэр Исаак Ньютон жататын реалистік көзқарас, сондықтан бұны Ньютондық уақыт деп те атайды. Бұған қарсы көзқарасқа сәйкес уақыт — адамзат соның көмегімен оқиғаларды реттеп, салыстыратын, интеллектуалды құрылымның (кеңістіктік пен сандармен қатар) іргелі мүшесі. Готфрид Лейбниц пен Иммануил Кант дәстүрі болатын осы екінші көзқарасқа сәйкес уақыт «арқылы өтетін» «ағатын» затқа жатпайды, немесе оқиғаларға ыдыс бола алмайды, және өзі өлшене алмайды.
Технологтар мен ғалымдар мезгілдік уақыт өлшеумен айналысқан, және астрономияның негізгі зерттеу нысаны болған. Периодты оқиғалар мен периодты қозғалыстар уақыт өлшем бірлік стандарты ретінде ұзақ уақыт пайдалылып келеді. Мысалы, күннің аспан бойымен қозғалысы, маятник тербелісі, айдың фазалары және жүрек дүрсілі. Уақыттың әлеуметік маңызы да зор (“уақыт – ақша”), ол адамның күнделікті уақыттың шектеулілігін сезінуі мен адам өмірінің шектеулілілігі
Види інтерфейсів
Внутрімашинний інтерфейс являє собою систему зв’язку і засобів з’єднання блоків і вузлів ЕОМ один з одним. На ділі він об’єднує в собі електричні лінії зв’язку (проводу), схему сполучення з складовими комп’ютера, а також протоколи (алгоритми) передачі сигналів. Машинний інтерфейс, у свою чергу, підрозділяється на однозв’язний і багатозв’язна. У першому випадку, зв’язок всіх блоків ПК один з одним здійснюється за до локальних проводів, а в другому – за до загальної або системної шини.
Зовнішній інтерфейс – це система зв’язку комп’ютера з периферійними пристроями або з іншими ЕОМ. Вони також поділяються на кілька типів: інтерфейс периферійних пристроїв і мережевий інтерфейс. Перший підключається за до шин вводу-виводу, а другий – в рамках тимчасової мережі або мережі типу клієнт-сервер.
Інтерфейс «людина-машина». По-іншому його називають користувальницьким. Що таке інтерфейс «людина-комп’ютер»? Це б, за до якого виконується яка-небудь задача, тобто дії, які ви здійснюєте, і те, що виходить в результаті. Такий інтерфейс орієнтований, перш за все, на людину, тобто він відповідає його потребам і враховує слабкості.
Оскільки користувальницький інтерфейс найбільше цікавий людині, то його також класифікують на кілька підвидів: командний, SILK і WIMP.
При командному інтерфейсі взаємодію людини з ПК здійснюється шляхом подання ЕОМ (електронно-обчислювальної машині) певних команд, які вона виконує, для того щоб дати користувачеві необхідний результат. Його основою може бути пакетна технологія чи технологія командного рядка.
Послідовний інтерфейс забезпечує передачу інформації (послідовності бітів) по одній лінії.
Що таке інтерфейс SILK? Це вигляд для користувача інтерфейсу, який найбільше близький до звичайного людського спілкування, тобто до звичайної розмови. Так, комп’ютер аналізує мова людини і знаходить у ній потрібні ключові фрази, на основі яких виконує певні команди, видаючи людині результат також у зрозумілій для нього формі. Такий вид інтерфейсу пов’язаний зі значними фінансовими витратами, тому використовується на даному етапі тільки у військових цілях.
Характерною рисою інтерфейсу WIMP є те, що ведення діалогу користувача з комп’ютером здійснюється за до вікон, курсору, графічних образів та технічних елементів. До нього відносять стандартний інтерфейс ОС сімейства Windows.