В
Все
М
Математика
О
ОБЖ
У
Українська мова
Д
Другие предметы
Х
Химия
М
Музыка
Н
Немецкий язык
Б
Беларуская мова
Э
Экономика
Ф
Физика
Б
Биология
О
Окружающий мир
Р
Русский язык
У
Українська література
Ф
Французский язык
П
Психология
А
Алгебра
О
Обществознание
М
МХК
В
Видео-ответы
Г
География
П
Право
Г
Геометрия
А
Английский язык
И
Информатика
Қ
Қазақ тiлi
Л
Литература
И
История
aslan2002761
aslan2002761
17.11.2020 16:00 •  Информатика

ТАМ НА ВРЕМЯ ПОСЛЕДНИЕ ОТДАЮ Тема: Алгоритми і програми.

Початковий рівень (оберіть одну правильну відповідь)

1. (0, ) Скінченна послідовність команд, виконання яких приводить до поставленої мети та отримання результату називається...

а. програма; б. алгоритм;

в. блок-схема; г. команда.

2. (0, ) Яка команда в Скретч відповідає алгоритмічній структурі повторення?

а. якщо-то б. завжди;

в. якщо-то-інакше; г. чекати поки.

3. (0, ) Алгоритмічна структура, у якій в залежності від істинності певного висловлювання обирається сценарій подальших дій .

а. повторення; б. розгалуження;

в. циклічний; г. лінійний.

4. (0, ) Виконавцями алгоритмів можуть бути:

а. люди, тварини, пристрої; б. люди, рослини, пристрої;

в. тільки пристрої; г. тільки люди.

5. (0, ) Алгоритм опрацювання даних, записаний спеціальною мовою та призначений для виконання комп'ютером називають ...

а. комп'ютерна програма; б. проект;

в. блок-схема; г. Скретч.

6. (0, ) Твердження, яке може бути істинним або хибним.

а. алгоритм; б. висловлювання;

в. вислів; г. пояснення.

Середній рівень (виберіть декілька правильних відповідей)

7. ( ) Виберіть висловлювання яке є істинним

а. деякі птахи живуть у водоймищах;

б. Київ – столиця України;

в. відчини двері;

г. всі мелодії записуються за до дев'яти нот;

д. число бал) Висловлювання бувають:

а б. словесні; в. складені;

г. циклічні; д. неправильні.

9. ( ) Оберіть умовні висловлювання:

а. Якщо–то; б. завжди; в. повторити N разів;

г. повторювати поки; д. Якщо–то–інакше.

Достатній рівень

10. (1. ) Назвіть тип алгоритму, що використано в програмі:

а. розгалуження; б. повторення;

в. сортування; г. слідування.

11. (1. ) Назвіть тип циклу, що зображено в блок-схемі:

цикл_з лічильником.JPG

а. цикл з умовою; б. цикл з лічильником;

в. сортування; г. слідування.

Високий рівень

12. ( ) Подайте графічно алгоритм побудови квадрата. Який вигляд матиме такий алгоритм у середовищі Скретч.

Показать ответ
Ответ:
ProgramAkkaunt
ProgramAkkaunt
17.07.2021 11:11
A)X = *5(16) = *0*(8)
# код на руби
for i in "100".to_i(8).."f5".to_i(16)
    p [i, i.to_s(16), i.to_s(8)] if i%16==5 and (i/8)%8==0
end

Выдает 3 варианта ответов
[69, "45", "105"]
[133, "85", "205"]
[197, "c5", "305"]


б)X = 3*9(16)= 1**(8)
тут или ошибка или нужно доказать что такого числа нет
Минимальное 16ричное число при таких данных 309(16) = 777(10)
Максимальное 8ричное число при таких данных 177(8) = 127(10)
Так что такого числа нет

если переписать условие иначе
б)X = 3*9(16)= 1***(8)

тогда

# код на руби
for i in 0..2000
    p [i, i.to_s(16), i.to_s(8)] if i%16==9 and (i/16/16)==3 and i/8/8/8==1
end

дает такие ответы
[777, "309", "1411"]
[793, "319", "1431"]
[809, "329", "1451"]
[825, "339", "1471"]
[841, "349", "1511"]
[857, "359", "1531"]
[873, "369", "1551"]
[889, "379", "1571"]
[905, "389", "1611"]
[921, "399", "1631"]
[937, "3a9", "1651"]
[953, "3b9", "1671"]
[969, "3c9", "1711"]
[985, "3d9", "1731"]
[1001, "3e9", "1751"]
[1017, "3f9", "1771"]
0,0(0 оценок)
Ответ:
Onoo
Onoo
17.07.2021 11:11
Удобнее всего решать с использованием промежуточной двоичной системы, поскольку 16=2⁴, в 8=2³. В силу этого каждая шестнадцатиричная цифра изображается четырьмя битами (тетрадой), а каждая восьмеричная - тремя (триадой).
Заменим неизвестные биты символом Х.
1010₁₆ = ХХХ ХХ1 010₈
Запишем изображения битов друг под другом с учетом известной нам информации.
   Х Х Х Х 1 0 1 0
Х Х Х Х Х 1 0 1 0
Теперь известные биты в конце чисел можно отбросить
   Х Х Х Х
Х Х Х Х Х
Очевидно, во втором (восьмеричном числе первый бит нулевой, поскольку оба числа в двоичной записи одинаковы и остается только ₂.
Эти четыре бита (обозначим их IJKL) могут дать 16 комбинаций. Но требование, чтобы восьмеричное число имело три цифры, старшая из которых не может быть нулем, запрещает комбинацию IJ=00, поэтому 4 комбинации из 16 надо вычеркнуть. Останется 12.

ответ: 12 чисел.
0,0(0 оценок)
Популярные вопросы: Информатика
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота