Public static double CosineBetweenVectors(double[] a, double[] b) { if (a.Length != b.Length || a.Length == 0) throw new Exception("не верные параметры");
double ab = 0; double a_length = 0; double b_length = 0; for (var i = 0; i < a.Length; i++) { ab += a[i] * b[i]; a_length = a[i] * a[i]; b_length = b[i] * b[i]; }
if (a_length * b_length == 0) throw new Exception("Нулевые вектора");
return ab / Math.Sqrt(a_length) / Math.Sqrt(b_length); }
Информационная модель - модель объекта, представленная в виде информации, описывающей существенные для данного рассмотрения параметры и переменные величины объекта, связи между ними, входы и выходы объекта и позволяющая путём подачи на модель информации об изменениях входных величин моделировать возможные состояния объекта. Существует 3 вида информационных моделей:
Табличные – объекты и их свойства представлены в виде списка, а их значения размещаются в ячейках прямоугольной формы. Перечень однотипных объектов размещен в первом столбце (или строке), а значения их свойств размещаются в следующих столбцах (или строках).
Иерархические – объекты распределены по уровням. Каждый элемент высокого уровня состоит из элементов нижнего уровня, а элемент нижнего уровня может входить в состав только одного элемента более высокого уровня.
Сетевые – применяют для отражения систем, в которых связи между элементами имеют сложную структуру.
{
if (a.Length != b.Length || a.Length == 0) throw new Exception("не верные параметры");
double ab = 0;
double a_length = 0;
double b_length = 0;
for (var i = 0; i < a.Length; i++)
{
ab += a[i] * b[i];
a_length = a[i] * a[i];
b_length = b[i] * b[i];
}
if (a_length * b_length == 0) throw new Exception("Нулевые вектора");
return ab / Math.Sqrt(a_length) / Math.Sqrt(b_length);
}
Существует 3 вида информационных моделей:
Табличные – объекты и их свойства представлены в виде списка, а их значения размещаются в ячейках прямоугольной формы. Перечень однотипных объектов размещен в первом столбце (или строке), а значения их свойств размещаются в следующих столбцах (или строках).
Иерархические – объекты распределены по уровням. Каждый элемент высокого уровня состоит из элементов нижнего уровня, а элемент нижнего уровня может входить в состав только одного элемента более высокого уровня.
Сетевые – применяют для отражения систем, в которых связи между элементами имеют сложную структуру.