Установи соответствие. А. Лавлейс
Идею механической
машины с идеей
программного
управления
соединил...
Д. Нейман
Первым
программистом
мира считается...
Современную
организацию ЭВМ
предложил...
С. А. Лебедев
Основоположником
советской
вычислительной
ТехНИКИ ЯВЛЯЕТСЯ...
Ч. Беббидж
Привет
Объяснение:
Качество нашей водопроводной воды, мягко говоря, далеко от международных стандартов. Согласитесь, пить неочищенную воду из-под крана — это экстремальное занятие, которое может обернуться серьезными проблемами со здоровьем. Поэтому покупка хорошего фильтра является первостепенной задачей.
Если вы не любите рисковать своим здоровьем, то наверняка задумываетесь над тем, как выбрать фильтры для воды. Разнообразие предложений на рынке заставит растеряться даже самого смелого.
Мы вам расставить все на свои места и определиться с выбором — в этой статье рассмотрены существующие разновидности фильтрующих при и их характеристики.
А также приведены основные критерии, влияющие на выбор наиболее подходящего фильтра, и рейтинг лучших производителей как отечественных, так и зарубежных. Для лучшего восприятия информации подобраны наглядные схемы и фотоматериалы, экспертные видеорекомендации по выбору.
Страницы фильтров: о чем вообще речь?
Фильтры — параметры, которые сузить список товаров, чтобы было проще выбрать нужный. Этот список в большинстве случаев можно встретить в левой колонке на страницах категорий.
Привет
Объяснение:
Присвоєння (англ. assignment) — механізм в програмуванні, що дозволяє динамічно змінювати зв'язки об'єктів даних (зазвичай, змінних) з їхніми значеннями. Строго кажучи, зміна значень є побічним ефектом операції присвоєння, і в багатьох сучасних мовах програмування сама операція також повертає певний результат (як правило, копію присвоєного значення). На фізичному рівні результат операції присвоєння полягає в проведенні запису і перезапису фрагментів пам'яті або регістрів процесора.
Присвоєння — одна з центральних конструкцій в імперативних мовах програмування, ефективно реалізується на фон-Нейманівській архітектурі, яка лежить в основі сучасних комп'ютерів.
В логічному програмуванні прийнято інший, алгебраїчний підхід. Звичайного («деструктивного») присвоєння тут немає. Існують тільки невідомі, які ще не обчислені, і відповідні ідентифікатори для позначення цих невідомих. Програма тільки визначає їхні значення, самі вони сталі. Звичайно, в реалізації програма робить запис в пам'ять, але мови програмування цього не відображають, даючи програмісту можливість працювати з ідентифікаторами постійних значень, а не зі змінними.
В чистому функційному програмуванні не використовують змінні, тому явний оператор присвоєння не потрібен.