Фрактальна графіка Фрактальна графіка обраховується як векторна, але відрізняється тим, що жодних об'єктів у пам'яті комп'ютера не зберігається. Зображення будується за рівнянням(або за системою рівнянь), тому нічого, крім формули, зберігати не потрібно. Змінивши коефіцієнти у рівнянні, отримують зовсім іншу картину. Найпростішим фрактальним об'єктом є фрактальний трикутник. Фрактальними властивостями володіють багато об'єктів живої і неживої природи. Звичайна сніжинка при збільшенні виявляється фрактальним об'єктом. Фрактальні алгоритми лежать в основі росту кристалів і рослин. Властивість фрактальної графіки моделювати образи живої природи обчисленням часто використовують для автоматичної генерації незвичних ілюстрацій. Фрактал ( лат. Fractus – складений із фрагментів) – це зображення, якескладаеться із подібних між собою елементів. Побудова фрактального малюнка може відбуватися за деяким алгоритмом або шляхом автоматичної генерації зображень за до обчислень за певними формулами. Зміна в алгоритмах або значень коефіцієнтів у формулах приводить до модифікації зображення. Фрактальну графіку часто використовують для графічного представлення даних під час моделювання деяких процесів, для автоматичної генерації абстрактних зображень, у розважальних програмах. Як і кожна графіка чи програма фрактальна графіка має свої переваги та недоліки. Переваги фрактальної графіки 1) Малі обсяги даних. 2) Простота модифікації зображень. 3) Можливість деталізації зображення. Недоліки фрактальної графіки: 1) Абстрактність зображень. 2) Необхідність використання досить складних математичних понять і формул.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
var f1,f2,f3:text;
n,i,a,b:integer;
begin
//создадим исходные файлы, можно вынести в отдельную программу
//или создать файлы вручную
randomize;
assign(f1,'f1.txt');
rewrite(f1);
assign(f2,'f2.txt');
rewrite(f2);
write('Сколько чисел ввести в первый файл n=');
readln(n);
writeln('Содержание файла f1:');
a:=1;
for i:=1 to n do
begin
a:=a+random(5);
write(f1,' ',a);
write(' ',a);
end;
writeln;
write('Сколько чисел ввести во второй файл n=');
readln(n);
writeln('Содержание файла f2:');
a:=1;
for i:=1 to n do
begin
a:=a+random(5);
write(f2,' ',a);
write(' ',a);
end;
writeln;
reset(f1);
reset(f2);
assign(f3,'f3.txt');
rewrite(f3);
//если не конец файла, то читаем числа иначе создаем барьер из
//максимально возможного целого числа
if not eof(f1) then read(f1,a) else a:=maxint;
if not eof(f2) then read(f2,b) else b:=maxint;
while (a<maxint) or (b<maxint) do//пока оба файла не кончились
begin
if (a<=b) and (a<maxint) then //если 1<=2
begin
write(f3,' ',a);//1 пишем в файл 3
if not eof(f1) then read(f1,a) else a:=maxint;//если не конец 1,
//то читаем следующее , иначе барьер
end
else if b<a then //иначе если 2<1 то же но со 2 файлом
begin
write(f3,' ',b);
if not eof(f2) then read(f2,b) else b:=maxint;
end;
end;
reset(f3);//смотрим что получилось
writeln('Слияние файлов:');
while not eof(f3) do
begin
read(f3,a);
write(' ',a);
end;
close(f1);
close(f2);
close(f3);
end.
Объяснение:
Вроде бы так, я не слишком в этом хорош.