Внаши дни взаимодействие человека и компьютера строится на основе объектно-ориентированного графического интерфейса, в котором: 1) основным элементом аппаратного являются различные манипуляторы (мышь, ярлык, сенсорная панель и т. 2) оперирование объектами осуществляется в окнах — заранее заданных, очерченных рамками частях экрана 3) основным элементом аппаратного являются различные манипуляторы (мышь, трекбол, сенсорная панель и т.д.) 4) все объекты представляются в виде меню, выбор которого с , например, мыши приводит к активизации соответствующих объектов