Во многих играх нам нужна сила случайности, в обычном некомпьютерном мире люди используют игральные кубики. Такой кубик очень прост.
Давайте создадим продвинутю версию игрального куба: версию, в которой игроки могут выбирать, какой диапазон значений им нужен для конкретной игры.
Создайте код, который печатает на экран случайное число из диапазона от А до B, где A и В - это целые числа, заданные пользователем.
Формат входных данных
Два целых числа А и В.
Формат выходных данных
Одно число - результат кубика.
Вот, есть такая библиотека в питоне. random называется
Объяснение: