За лучший ответ. Основы Алгоритмизации. N° 4 . Задание на картинке. Выполнить с объяснением и проверкой . Алгоритм наверное в стиле кумира или Паскаль с проверкой
Прапорці можуть використовуватися в формі по одному або групами.
Щоб встановити або скинути прапорець, можна використовувати клавіші швидкого доступу. Для їх призначення необхідно вставити символ амперсанда (&) перед відповідною буквою у властивості Text прапорця.
Зовнішнім виглядом розміщеного в формі прапорця управляє властивість FlatStyle. Вона може приймати одне із зазначених в таблиці 1 попередньої статті значень.
Якщо властивість FlatStyle елемента управління CheckBox приймає значення Flat, то для задання додаткових параметрів його зовнішнього вигляду використовується властивість FlatAppearance (див. таблиця 2 попередньої статті).
Для задання виду прапорців також використовується властивість Appearance, яке має два значення. Значення за замовчуванням Normal (Стандартний) задає звичний вигляд прапорця (квадрат з галочкою всередині). При значенні Button (Кнопка) прапорець матиме вигляд плоскої або піднятою кнопки в залежності від того, встановлено прапорець або скинуто. На рис.2 показаний вид прапорця в залежності від значень властивості Appearance і його стану
1)Text
2)FlatStyle
3)CheckBox
4)Flat
5)FlatAppearance
6)Appearance
Объяснение:
Прапорці можуть використовуватися в формі по одному або групами.
Щоб встановити або скинути прапорець, можна використовувати клавіші швидкого доступу. Для їх призначення необхідно вставити символ амперсанда (&) перед відповідною буквою у властивості Text прапорця.
Зовнішнім виглядом розміщеного в формі прапорця управляє властивість FlatStyle. Вона може приймати одне із зазначених в таблиці 1 попередньої статті значень.
Якщо властивість FlatStyle елемента управління CheckBox приймає значення Flat, то для задання додаткових параметрів його зовнішнього вигляду використовується властивість FlatAppearance (див. таблиця 2 попередньої статті).
Для задання виду прапорців також використовується властивість Appearance, яке має два значення. Значення за замовчуванням Normal (Стандартний) задає звичний вигляд прапорця (квадрат з галочкою всередині). При значенні Button (Кнопка) прапорець матиме вигляд плоскої або піднятою кнопки в залежності від того, встановлено прапорець або скинуто. На рис.2 показаний вид прапорця в залежності від значень властивості Appearance і його стану
#! /usr/bin/env python3
#! encoding: utf-8
from random import randint
# Формируем одномерный массив длиной 100 элементов
# с числами от 0 до 100
a = [ randint(0,100) for _ in range(100) ]
_min = a[0]; mn = 0
_max = a[0]; mx = 0
# Просматриваем все элементы массива
for i in range( len(a)) :
# Если находим что-то меньшее, чем найденное раньше,
if a[i] < _min :
# Запоминаем этот элемент
_min = a[i]
# И его порядковый номер тоже запоминаем
mn = i
# Точно так же поступаем с найденным большим элементом
elif a[i] > _max:
_max = a[i]
mx = i
print('Массив такой: ', a)
print('Минимальный элемент - ', _min)
print('Максимальный элемент - ', _max)
if mn < mx :
print('Минимальный ', end='')
else:
print('Максимальный ', end='')
print('элемент встретился раньше')
Объяснение: