В
Все
М
Математика
О
ОБЖ
У
Українська мова
Д
Другие предметы
Х
Химия
М
Музыка
Н
Немецкий язык
Б
Беларуская мова
Э
Экономика
Ф
Физика
Б
Биология
О
Окружающий мир
Р
Русский язык
У
Українська література
Ф
Французский язык
П
Психология
А
Алгебра
О
Обществознание
М
МХК
В
Видео-ответы
Г
География
П
Право
Г
Геометрия
А
Английский язык
И
Информатика
Қ
Қазақ тiлi
Л
Литература
И
История
awdrg12345
awdrg12345
23.02.2022 21:39 •  Информатика

Задача 6: Наборы пирожных На складе кондитерской фабрики хранятся пирожные двух видов — круассаны и эклеры. Круассанов A штук, а эклеров — B штук. Есть неограниченный запас подарочных коробок, в каждую коробку можно положить только три пирожных. При этом требуется, чтобы в коробке были пирожные обоих видов, то есть в одну коробку можно положить два круассана и один эклер или один круассан и два эклера.

Определите, можно ли упаковать все имеющиеся пирожные в коробки и выведите подходящий размещения пирожных по коробкам.

Входные данные
Программа получает на вход два целых числа A и B, записанных в отдельных строках. 1 ≤ A ≤ 109, 1 ≤ B ≤ 109.

Выходные данные
Если можно разложить все пирожные по коробкам в соответствии с условием задачи, программа должна вывести два целых числа. Первое число равно количеству коробок, в которых лежит два круассана и один эклер. Второе число равно количеству коробок, в которых лежит один круассан и два эклера.

Если разложить все пирожные по коробкам нужным нельзя, программа должна вывести одно число −1.
НА PYTHON

Система оценивания
Решение, правильно работающее только для случаев, когда числа A и B не превосходят 100, будет оцениваться в

Показать ответ
Ответ:
alsuu00
alsuu00
01.04.2020 16:40

Передавання даних може бути аналоговим чи цифровим (потік двійкових сигналів), а також модульованим за до аналогової модуляції, або за до цифрового кодування.

Передані дані можуть бути цифровими повідомленнями, що йдуть від джерела даних, наприклад, з комп'ютера або від клавіатури. Це може бути й аналоговий сигнал — телефонний дзвінок або відеосигнал, оцифрований у бітовий потік, з використанням імпульсно-кодової модуляції або більш розширені схеми кодування джерела. Кодування і декодування джерела здійснюється шифратором або кодуючим обладнанням.

Процес передавання даних від одного комп'ютера до іншого складається з декількох етапів (рівнів). Цей процес передбачає такі операції: отримання даних від користувача, їх стиснення, шифрування, формування пакетів на які розбиваються повідомлення, встановлення сеансу зв'язку між комп'ютером, що передає дані, та тим, що їх приймає, транспортування даних по каналах зв'язку, вибір найбільш ефективного маршруту передавання даних, формування вихідного документа з пакетів даних. На кожному з етапів використовують окремі протоколи, сукупність яких складає набір протоколів Інтернету, що має таку назву TCP/IP, що має таке тлумачення:

1) TCP (Transmission Control Protocol) - відповідає за організацію сеансу зв'язку між двома комп'ютерами у мережі.

2) IP (Internet Protocol) - відповідає за маршрутизацію, тобто за те, щоб пакет було доставлено за певною адресою.

За до протоколу TCP ПК перевіряє, чи всі частини отримано. При отриманні всіх порцій TCP розміщує їх в потрібному порядку і збирає в одне ціле.

Найвідоміші протоколи, які використовують у мережі Інтернет

1) HTTP (Hyper Text Transfer Protocol)

2) FTP (File Transfer Protocol)

3) POP (Post Office Protocol)

4) SMTP (Simple Mail Transfer Protocol)

5) Uucp (Unix to Unix Copy Protocol)

6) Telnet

7) DTN

0,0(0 оценок)
Ответ:
iratupikp00q9c
iratupikp00q9c
28.01.2022 14:24

Вот, задал одинаковую угловую скорость и добавил постоянное смещение между кружками. Теперь они бегают вместе.

Uses GraphABC;

Const

r1 = 18; { радиус кружков }

w = -0.035; { угловая скорость }

s = 7; { смещение по времени между кружками }

o1 = 180; { радиус вращения }

Var

x,y,t:integer;

begin

setwindowsize(900,600); {размер окна}

x:=450; y:=300; {центр окна}

lockdrawing; {рисование во внеэкранном буфере}

setpenwidth(2);

t := 0;

repeat

clearwindow; {очищение окна}

DrawCircle(450, 300, 200);

DrawCircle(450, 300, 160);

DrawCircle(450, 300, 120);

DrawCircle(450, 300, 80);

t:=t+1;

setbrushcolor(clLime); {время движения }

circle(x + round(o1 * cos((t+2*s)*w)), y - round(o1 * sin((t+2*s)*w)), r1);

setbrushcolor(clSkyBlue);

circle(x + round(o1 * cos((t+s)*w)), y - round(o1 * sin((t+s)*w)), r1);

setbrushcolor(clPurple);

circle(x + round(o1 * cos(t*w)), y - round(o1 * sin(t*w)), r1);

sleep(8); {задержка}

redraw; {формирование нового кадра}

until False;

end.

0,0(0 оценок)
Популярные вопросы: Информатика
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота