Задание. Для следующих выражений составить блок-схемы и программы на языке Бейсик: 1) у = z— в2 + 2,2а, для Z= 1 до 8 шаг 2 2)s = (f*һ4 -dx)/25, ДЛЯ x = 2 до 20 шаг 4
У комп'ютерній графіці 3D-моделювання — це процес розробки математичного представлення будь-якої тривимірної поверхні об'єкта за до спеціалізованого ПЗ. Продукт моделювання є 3D-модель. Вона може бути представлена у вигляді програмного коду або відображена у вюпорті чи вювері, як 3D-модель, а також за до двовимірного зображення, що створюється за до процесу рендерингу. 3D-моделі можуть створюватись вручну або автоматично, у тому числі за до сканера. Виготовлення моделей вручну є подібним до створення скульптури в пластичному мистецтві.
Мова
Завантажити PDF
гати
Редагувати
У комп'ютерній графіці 3D-моделювання — це процес розробки математичного представлення будь-якої тривимірної поверхні об'єкта за до спеціалізованого ПЗ. Продукт моделювання є 3D-модель. Вона може бути представлена у вигляді програмного коду або відображена у вюпорті чи вювері, як 3D-модель, а також за до двовимірного зображення, що створюється за до процесу рендерингу. 3D-моделі можуть створюватись вручну або автоматично, у тому числі за до сканера. Виготовлення моделей вручну є подібним до створення скульптури в пластичному мистецтві.
using System;
class Rectangle {
public int x;
public int y;
public int w;
public int h;
public Rectangle(int xr, int yr, int wr, int hr)
{
x=xr;
y=yr;
w=wr;
h=hr;
}
public void IsInto(int x0,int y0)
{
if(x <= x0 && x0<=x+w && y <= y0 && y0<=y+h)
Console.WriteLine("Yes");
else
Console.WriteLine("No");
}
}
class Program
{
static void Main()
{
Rectangle R = new Rectangle(0,0,1920,1080);
R.IsInto(150,220);
R.IsInto(2000,1080);
}
}