Приблизно рік тому дізналась про такий текст «нової природи», як кроссенс.
Усім відома головоломка кросворд, що в перекладі означає «перетин слів». Для нового покоління візуалів більш привабливими є картинки. Тож виникає головоломка нового покоління під назвою кроссенс – буквально «перетин смислів, значень». Якщо у кросворді всі клітинки пусті, то в кроссенсі вони вже заповнені зображеннями.
Різні автори дають власне уточнення того, що є кроссенс:
– технологія,
– інтелектуальна гра,
– гра для ерудитів,
– головоломка для інтелектуалів,
– загадка,
– ребус,
– інтелектуальна розвага,
– інноваційна форма роботи,
– сучасний методичний прийом візуалізації навчального матеріалу,
– форма нетрадиційної перевірки знань з теми.
Приймемо всі ці визначення.
За схемою кроссенс нагадує стандартне поле з 9-ти квадратів відомої з дитинства гри «хрестики-нолики».
Сама головоломка являє собою асоціативний ланцюжок з 9-ти зображень, в якому кожний малюнок має зв’язок із попереднім і наступним. Наприклад, якщо на одному малюнку зображена статуя Геракла, а на іншій – овес, то асоціативний ланцюжок буде наступним: Геракл – Геркулес (римське ім’я Геракла) – вівсяна каша «Геркулес».
Центральна картинка об’єднує по смислу всі інші.
Кроссенс дозволяє оживити наукову інформацію образами – портретами письменників і митців, творами мистецтва, символами, фотографіями.
Завданням учня є розгадати зашифровані вчителем асоціативні зв’язки з певної теми і скласти зв’язну розповідь за ланцюгом зображень. Причому, ці зв’язки сенсів можуть бути як поверхневими, так і глибинними.
У кроссенса є автори: Сергій Федін (педагог, письменник, математик) і Володимир Бусленко (художник, філософ, доктор технічних наук). Починаючи з 2002 року, вони публікували перші інтелектуальні головоломки в журналі «Наука и жизнь».
Приблизно рік тому дізналась про такий текст «нової природи», як кроссенс.
Усім відома головоломка кросворд, що в перекладі означає «перетин слів». Для нового покоління візуалів більш привабливими є картинки. Тож виникає головоломка нового покоління під назвою кроссенс – буквально «перетин смислів, значень». Якщо у кросворді всі клітинки пусті, то в кроссенсі вони вже заповнені зображеннями.
Різні автори дають власне уточнення того, що є кроссенс:
– технологія,
– інтелектуальна гра,
– гра для ерудитів,
– головоломка для інтелектуалів,
– загадка,
– ребус,
– інтелектуальна розвага,
– інноваційна форма роботи,
– сучасний методичний прийом візуалізації навчального матеріалу,
– форма нетрадиційної перевірки знань з теми.
Приймемо всі ці визначення.
За схемою кроссенс нагадує стандартне поле з 9-ти квадратів відомої з дитинства гри «хрестики-нолики».
Сама головоломка являє собою асоціативний ланцюжок з 9-ти зображень, в якому кожний малюнок має зв’язок із попереднім і наступним. Наприклад, якщо на одному малюнку зображена статуя Геракла, а на іншій – овес, то асоціативний ланцюжок буде наступним: Геракл – Геркулес (римське ім’я Геракла) – вівсяна каша «Геркулес».
Центральна картинка об’єднує по смислу всі інші.
Кроссенс дозволяє оживити наукову інформацію образами – портретами письменників і митців, творами мистецтва, символами, фотографіями.
Завданням учня є розгадати зашифровані вчителем асоціативні зв’язки з певної теми і скласти зв’язну розповідь за ланцюгом зображень. Причому, ці зв’язки сенсів можуть бути як поверхневими, так і глибинними.
У кроссенса є автори: Сергій Федін (педагог, письменник, математик) і Володимир Бусленко (художник, філософ, доктор технічних наук). Починаючи з 2002 року, вони публікували перші інтелектуальні головоломки в журналі «Наука и жизнь».