1.Тұсаукесер рәсімдерінде ҚР Ұлттық кітапханасы не жасайды? Жауабы:тұсаукесер рәсімдерінде ҚР Ұлттық кітапханасы жаңа кітаптардың авторларымен Авторлық келісімшарт жасайды.
2.Әдеби шығармалардың электрондық кітапханасын жасау жобасы қашаннан басталды? Авторлары кім? Жауабы. Әдеби шығармалардың электрондық кітапханасын жасау жобасы 2007 жылдан бері іске асырылып келеді. Дүйсенбек Нақыпов, Эрнест Төреханов, Аслан Жақсылықовтар Ұлтық кітапханамен келісімшартқа қол қойған алғашқы авторлар болып табылады.
Шахмат тарихы, мүмкін одан да көп және кем дегенде бір жарым мың жыл бар. V-VI ғасырда Үндістанда ойлап, шахмат адамзат мәдениетінің ажырамас бөлігі болып, іс жүзінде бүкіл әлемде тараған.
Chaturanga. ұстанымын бастаңыз. Басқарма қарама-қарсы жақтарында дана түстері әр түрлі болды. Əріптік-сандық, бортында үйлестіреді әрине, ол емес еді.
өз кітабында «Үндістан» Әл-Бируни, белгілі бір Brahmin шахмат құруды приписывает ежелгі аңыз, әңгімелейді. оның өнертабысқа, ол, бірінші қарағанда, сауап аз Раджа сұрады: бидайдың ретінде, көп бірінші ұяшық бірі астық, екінші қойсам, шахмат бортында болады - үшінші екі астық - төрт астық, т.б. шықты .. (ол 264 тең - 180 текше шақырым сақтау көлемін толтыру жеткілікті болып табылатын, 1 ≈1,845 × 1019zёren) астық мұндай саны планетада емес екенін. [2] Сондықтан, бұл болды, немесе мүлдем жоқ, қалай болғанда да, айту қиын, бірақ, шахмат отаны Үндістан.
chaturanga - кейінірек Үндістан солтүстік-батысында VI ғасырдың басында қарағанда бірінші белгілі ойын, шахмат жарды келді емес. Дәл белгісіз Chaturanga ережелері, әртүрлі нұсқалары көздері қалпына бірнеше бар, алайда, бұл ойын қазірдің өзінде өте танымал «шахмат» көрінісін (шаршы Ойын тақтасы 8 × 8 жасушалар, 16 сандар және 16 жаяу, ұқсас сандар) болды, бұл анық. қазіргі заманғы екі шахмат іргелі айырмашылығы: ойыншылар төрт емес, екі адам (жұп бірнеше атқарды), сондай-ақ қадамдар сүйек лақтыру нәтижелеріне сәйкес жасалды. Әрбір ойыншы төрт дана (күйме (ладью), жылқы, піл, патшаны) және төрт Жаяу бар. жылқы және патша, шахмат сияқты күймесін сол жолға шықты - екі кен ішінде тігінен және көлденеңінен, піл - бірінші алға немесе диагональ бір өрісіне, ол кейінірек диагональ шаршы бірі үстінен «секіру» болды, ал, ат сияқты, ол өз барысы мен жаудың нысанда астам қадамға мүмкін болса. Queen мүлдем жоқ еді. ойында жеңіске жету үшін барлық жаудың әскерін жоюға тура келді.
Жауабы:тұсаукесер рәсімдерінде ҚР Ұлттық кітапханасы жаңа кітаптардың авторларымен Авторлық келісімшарт жасайды.
2.Әдеби шығармалардың электрондық кітапханасын жасау жобасы қашаннан басталды? Авторлары кім?
Жауабы.
Әдеби шығармалардың электрондық кітапханасын жасау жобасы 2007 жылдан бері іске асырылып келеді. Дүйсенбек Нақыпов, Эрнест Төреханов, Аслан Жақсылықовтар Ұлтық кітапханамен келісімшартқа қол қойған алғашқы авторлар болып табылады.
Chaturanga. ұстанымын бастаңыз. Басқарма қарама-қарсы жақтарында дана түстері әр түрлі болды. Əріптік-сандық, бортында үйлестіреді әрине, ол емес еді.
өз кітабында «Үндістан» Әл-Бируни, белгілі бір Brahmin шахмат құруды приписывает ежелгі аңыз, әңгімелейді. оның өнертабысқа, ол, бірінші қарағанда, сауап аз Раджа сұрады: бидайдың ретінде, көп бірінші ұяшық бірі астық, екінші қойсам, шахмат бортында болады - үшінші екі астық - төрт астық, т.б. шықты .. (ол 264 тең - 180 текше шақырым сақтау көлемін толтыру жеткілікті болып табылатын, 1 ≈1,845 × 1019zёren) астық мұндай саны планетада емес екенін. [2] Сондықтан, бұл болды, немесе мүлдем жоқ, қалай болғанда да, айту қиын, бірақ, шахмат отаны Үндістан.
chaturanga - кейінірек Үндістан солтүстік-батысында VI ғасырдың басында қарағанда бірінші белгілі ойын, шахмат жарды келді емес. Дәл белгісіз Chaturanga ережелері, әртүрлі нұсқалары көздері қалпына бірнеше бар, алайда, бұл ойын қазірдің өзінде өте танымал «шахмат» көрінісін (шаршы Ойын тақтасы 8 × 8 жасушалар, 16 сандар және 16 жаяу, ұқсас сандар) болды, бұл анық. қазіргі заманғы екі шахмат іргелі айырмашылығы: ойыншылар төрт емес, екі адам (жұп бірнеше атқарды), сондай-ақ қадамдар сүйек лақтыру нәтижелеріне сәйкес жасалды. Әрбір ойыншы төрт дана (күйме (ладью), жылқы, піл, патшаны) және төрт Жаяу бар. жылқы және патша, шахмат сияқты күймесін сол жолға шықты - екі кен ішінде тігінен және көлденеңінен, піл - бірінші алға немесе диагональ бір өрісіне, ол кейінірек диагональ шаршы бірі үстінен «секіру» болды, ал, ат сияқты, ол өз барысы мен жаудың нысанда астам қадамға мүмкін болса. Queen мүлдем жоқ еді. ойында жеңіске жету үшін барлық жаудың әскерін жоюға тура келді.