k 7. Придумай волшебную сказку по схеме. Используй сказочные выраже- НИЯ. 1 2 3 4 5 6 Сказочное Сказочная начало. Концовка. Похищение Герой отправ- Встреча или поиск со- | ляется в путь С против- кровищ. и встречает ником, чудесных по- тройное мощников. испытание , возвраще- ние домой, награда. 39
что отступать некуда - позади Москва, и напряжение битвы, и гордость своими товарищами - богатырями. И так как рассказ его - безыскусственный и живой, в чтении учителя не может быть театральности, наигранности, нарочитости; оно должно быть простым, как прост и бесхитростен герой Лермонтова