Чтобы решить эту задачу, важно понимать, как происходит разница векторов. Это не очень пригодится вам в жизни, если, конечно, вы не будете связывать свою жизнь с разработкой игр.
Точка А вам не нужна, как таковая, потому что вектор m будет выходить из точки C и направляться в точку B.
Точка А вам не нужна, как таковая, потому что вектор m будет выходить из точки C и направляться в точку B.
А его координаты будут равны:
m(2;-2;16)