нарисовать по координатам рисунок Построить на двойном листе в клетку рисунок по точкам
Единичный отрезок взять 1 клетку. Каждую следующую
точку нужно соединить с предыдущей с линейки
(советую соединять сразу). В случае затруднения можете
воспользоваться видео с урока. Там показано
построение фигуры. Фото рисунка выслать мне на
почту. Желаю удачи!
(-2;-5) (-9;0) (-3;8) (12;10) (5;-13)
(-5;-6) (-11;-3) (0;8) (8;10) (5;-12)
(-6;-9) (-11;0) (-2;10) (12;9) (0;-10)
(-6;-12) (-8;3) (0;10) (9;9) (-2;-5).
(-8;-15) (-6;3) (4;7) (8;8)
(-8;-13) (-5;1) (1;2) (9;6) Глаз:
(-7;-12) (-3;2) (5;0) (9;3) (7;11).
(-7;-6) (-1;2) (7;3) (8;0)
(-5;-4) (-2;4) (7;6) (5;-4)
(-3;-3) (-5;3) (5;9) (2;-5)
(-5;0) (-2;5) (5;11) (0;-7)
(-7;-2) (-5;5) (7;12) (1;-9)
(-7;0) (-2;7) (8;12) (6;-12)
(-9;-2) (-5;7) (9;11) (7;-15)
Ивану Царевичу нужно загадать 15552. Каждый день он будет делить это число на натуральное, превосходящее 1. Лучше всего делить на 2, но 2 дня подряд нельзя использовать одно и то же число, поэтому на второй день он поделит то, что получилось, на 3. На третий день снова на 2 и так далее. Чередование 2 и 3.
Пошаговое объяснение:
Делим:
15552/2=7776 (первый день);
7776/3=2592 (второй день);
2592/2=1296 (третий день);
1296/3=432 (четвёртый день);
432/2=216 (пятый день);
216/3=72 (шестой день);
72/2=36 (седьмой день);
36/3=12 (восьмой день);
12/2=6 (девятый день);
6/3=2 (десятый день);
2/2=1 (одиннадцатый день, в который его съедят).
Итак, загадав 15552, Иван Царевич сможет продержаться ещё 10 дней.
Чтобы получить это число, необходимо понимать, что в конце концов мы придём к 1. Поэтому 15552 мы получим следущий образом:
1•2•3•2•3•2•3•2•3•2•3•2 (6 умножений на 2 и 5 умножений на 3).
Турнир — это ориентированный граф, полученный из неориентированного полного графа путём назначения направления каждому ребру. Таким образом, турнир — это орграф, в котором каждая пара вершин соединена одной направленной дугой.
Турнир с 4 вершинами
вершин {\displaystyle n}n
рёбер: {\displaystyle {\binom {n}{2}}}{\binom {n}{2}}
Много важных свойств турниров рассмотрены Ландау (Landau)[1] для того, чтобы исследовать модель доминирования цыплят в стае. Текущие приложения турниров включают исследования в области голосования и коллективного выбора[en] среди других прочих вещей. Имя турнир исходит из графической интерпретации исходов кругового турнира, в котором каждый игрок встречается в схватке с каждым другим игроком ровно раз, и в котором не может быть ничьих. В орграфе турнира вершины соответствуют игрокам. Дуга между каждой парой игроков ориентирована от выигравшего к проигравшему. Если игрок {\displaystyle a}a побеждает игрока {\displaystyle b}b, то говорят, что {\displaystyle a}a доминирует над {\displaystyle b}b.