1. Як визначити розмір вертикального відступу від тексту до границі рисунку?
2. Як визначити розмір горизонтального відступу від тексту до границі рисунку?
3. В чому полягає специфіка плаваючого вирівнювання рисунків?
4. Навіщо потрібно записувати альтернативний текст при визначенні рисунків?
5. Навіщо потрібні мініатюри при визначенні рисунків?
6. Як вирівняти рисунок по верхньому краю рядка?
7. В чому полягає різниця між вирівнюванням рисунку bottom та absbottom?
8. В чому полягає різниця між вирівнюванням рисунку absmiddle та middle?
9. В чому полягає різниця між вирівнюванням рисунку texttop та top?
10. Як визначити товщину границі рисунка?
/* main program fucntion */void main(){ int iMatrSize, // size of the matrix iSum = 0, // sum of the nessesary elements of the matrix iCnt = 0, // number of the nessesary elements of the matrix **aMatr; // the matrix int i, j;
scanf_s("%i", &iMatrSize);
/* allocation memory for the array */ aMatr = (int**)malloc(sizeof(int) * iMatrSize); for (i = 0; i < iMatrSize; i++) { aMatr[i] = (int*)malloc(sizeof(int) * iMatrSize); }
/* filling in the array */ for (i = 0; i < iMatrSize; i++) for (j = 0; j < iMatrSize; j++) aMatr[i][j] = rand() % 21 - 10;
/* counting the sum of the elements */ for (i = 0; i < iMatrSize; i++) for (j = 0; j < iMatrSize - i - 1; j++) iSum += aMatr[i][j], iCnt++;
/* outputing the array */ for (i = 0; i < iMatrSize; i++) { for (j = 0; j < iMatrSize; j++) printf ("%3i ", aMatr[i][j]); printf("\n"); }
printf("Sum = %f\n", (float)iSum / iCnt);
_getch();} /* End of 'main' function */
var x,xn,h,an,s,f,y:real; n,k,i:integer;
begin
n:=10;
h:=(1-0.1)/(n-1);
x:=0.1-h;
for i:=1 to n do
begin
x:=x+h; an:=1;
xn:=1; f:=1;
k:=0; s:=1;
while an>e do
begin
xn:=xn*x*x;
k:=k+1;
f:=f*k;
an:=(2*k+1)*xn/f;
s:=s+an;
end;
y:=(1+2*x*x)*exp(x*x);
writeln('x = ',x:4:1,' s = ',s:6:4,' y = ',y:6:4);
end;
end.
Результат:
x = 0.1 s = 1.0303 y = 1.0303
x = 0.2 s = 1.1241 y = 1.1241
x = 0.3 s = 1.2911 y = 1.2911
x = 0.4 s = 1.5490 y = 1.5490
x = 0.5 s = 1.9260 y = 1.9260
x = 0.6 s = 2.4653 y = 2.4653
x = 0.7 s = 3.2320 y = 3.2320
x = 0.8 s = 4.3240 y = 4.3240
x = 0.9 s = 5.8894 y = 5.8895
x = 1.0 s = 8.1548 y = 8.1548