В
Все
М
Математика
О
ОБЖ
У
Українська мова
Д
Другие предметы
Х
Химия
М
Музыка
Н
Немецкий язык
Б
Беларуская мова
Э
Экономика
Ф
Физика
Б
Биология
О
Окружающий мир
Р
Русский язык
У
Українська література
Ф
Французский язык
П
Психология
А
Алгебра
О
Обществознание
М
МХК
В
Видео-ответы
Г
География
П
Право
Г
Геометрия
А
Английский язык
И
Информатика
Қ
Қазақ тiлi
Л
Литература
И
История
sxmax
sxmax
14.11.2021 13:12 •  Информатика

2 Скласти алгоритм на визначення пори року за введенним номером місяця
3 Скласти алгоритм на визначення виду трикутника із заданим сторонами

Показать ответ
Ответ:
hellohelloschool
hellohelloschool
29.09.2021 03:02
Program mm;
var a:array[1..12] of integer;
begin
for i:=1 to 12 do begin
а[1]:=5;
 а[2]:=4;
 а[3]:=-3;
 а[4]:=1;
 а[5]:=0;
а[6]:=-4;
 а[7]:=(у тебя не написано);
 а[8]=25;
 а[9]=-8;
 a[10]=-5;
 а[11]=-17;
 а[12]=-1;
end;
writeln('Вот исходный массив');
for i:=1 to 12 do writeln('A[',i,']=',a[i]); 
for i:=1 to 12 do begin
if (A[i]<0) then a[i]:=1;
if (a[i]>0) then a[i]:=-5;
end;
writeln('Вот полученный массив');
for i:=1 to 12 do writeln('A[',i,']=',a[i]); 
writeln(' Введите 12 чисел');
for i:=1 to 12 do readln(A[i]);          (это доп оценка)
end.
0,0(0 оценок)
Ответ:
kadieva1976
kadieva1976
25.02.2021 23:01

Объяснение:

1) Існують чимало програм для редагування фотографій. Найбільш популярними є:

The Gimp Paint.NET Picasa InkscapeAdobe Illustrator Adobe Photoshop Lightroom CorelDRAW

2) Програмними об’єктами середовища Scratch є спрайти (виконавці) та Сцена.

Усі спрайти мають свої властивості: ім’я, положення на Сцені, розміри, напрямок, у якому вони будуть рухатися, колір костюма та інші. Сцена як об’єкт середовища Scratch має властивості Тло та розмір. Кожна із цих властивостей має своє значення. Переглянути та змінити значення властивостей об’єктів можна в розділі Інформація або у вбудованому графічному редакторі.

Створити новий спрайт або вибрати тло для сцени можна кількома : обрати готовий об’єкт із бібліотеки, намалювати у графічному редакторі, уставити з файла, сфотографувати камерою.

У середовищі Scratch вибрати дії зі спрайтами (вилучити, дублювати, сховати, збільшити, зменшити, переглянути інформацію) можна в контекстному меню об’єкта або в Рядку меню програми.

Під час виконання програмного проекту Scratch для спрайтів може бути визначено деякі події, опрацювання якмх приведе до змінення значень властивостей об’єктів. Команди, які можна застосувати для таких цілей, розміщено у групах Подія, Керування, Датчики вкладки Скрипти.

0,0(0 оценок)
Популярные вопросы: Информатика
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота